École Transmutation ; Niveau druide 1, ensorceleur/magicien 1, sorcière 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, F/FD (une cartouche de papier vide)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) / (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible une arme à feu chargée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler (objet) ; Résistance à la magie oui (objet)

La munition chargée a des difficultés à exploser quand l’arme tire. Le facteur de portée de l’arme à feu est réduit de moitié et le tireur reçoit un malus de -2 au jet de dégâts. S’il sait ce que fait le sort avant de tirer (un test d’Art de la magie ou un effet similaire permet d’identifier le sort), le tireur peut passer une action simple à nettoyer l’arme pour la débarrasser de la munition défectueuse. Cette dernière est détruite lors du nettoyage.
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