École Transmutation ; Niveau Ens/Mag 2, Sor 2
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, F/FD (quelques gouttes de liqueur)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) / (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible une arme à feu chargée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler (objet) ; Résistance à la magie oui (objet)

Ce sort accroît les risques que l’arme visée fasse long feu et augmente sa zone de long feu de +1 par tranche de cinq niveaux de lanceur de sorts (+5 au maximum). Si le tireur est conscient de l’effet du sort avant d’essayer de tirer avec la munition instable (Art de la magie DD 17 pour identifier le sort au moment de l’incantation ou effet similaire), il peut utiliser une action simple pour décharger la munition modifiée qui est alors détruite.
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