École Évocation [électricité] ; Niveau prêtre 7
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, FD
Portée moyenne (30 m + 3 m/niveau) / (20 c + 2 c/niveau)
Cible une créature
Durée 1 round/niveau (T) voir texte
Jet de sauvegarde non ; Résistance à la magie oui

Le personnage désigne une créature qui s’entoure d’un halo de lumière rougeâtre, présage d’un violent destin. Une fois par round, quand la cible attaque ou lance un sort, elle doit faire un jet de Vigueur DD = 10 + 1/2 niveau de lanceur de sorts + Charisme (pour un oracle) ou Sagesse (pour un prêtre). En cas d’échec, la cible subit 4d6 + Charisme (pour un oracle) ou Sagesse (pour un prêtre) points de dégâts d’électricité. Si elle réussit son jet de sauvegarde, elle ne subit pas de dégâts. Le personnage peut dissiper ce sort par une action immédiate si la cible réussit un coup critique : la dissipation hébète la cible pour 1 round et transforme le critique en coup normal. L’hébétement s’applique après l’attaque.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.