Le rejeton des batailles possède un mélange unique de grâce courtoise et de prouesses martiales et magiques. C'est un guerrier-poète, aussi habile avec ses mots qu'avec ses lames. Les rejetons des batailles règnent parfois en tant que rois sur des cours de courageux chevaliers qui parcourent le monde pour mener des quêtes audacieuses.

Prestance courtoise (Ext)

Au niveau 1, le rejeton des batailles est empreint d'une prestance et d'une autorité rayonnantes, ce qui lui permet de dominer ses adversaires dans les situations sociales. Le rejeton des batailles ajoute la moitié de son niveau de personnage à ses tests d'Intimidation, et il commence tout duel verbal avec une indulgence supplémentaire qu'il peut utiliser pour la tactique d’assurance tant qu'il n'est pas en situation de désavantage extrême ou significatif dans le duel. Cependant, sa capacité savoir bardique ne s'applique qu'à Connaissances (folklore local), Connaissances (géographie), Connaissances (histoire) et Connaissances (noblesse). Cette capacité modifie savoir bardique.

Prouesse martiale (Ext)

Chaque fois qu'un rejeton des batailles devrait gagner un pouvoir de rage grâce à la capacité pouvoir de rage du scalde (au niveau 3 et tous les 3 niveaux de scalde par la suite), il peut choisir de gagner un don de combat ou un don de travail d'équipe dont il remplit les conditions à la place. Comme les pouvoirs de rage qu'il sélectionne de cette manière, le rejeton des batailles peut accorder ce don à des alliés sous l'effet de sa rage inspirée, pour autant que ces alliés en remplissent également les conditions, mais il doit dépenser 2 rounds de chant de rage pour chaque round au cours duquel il accorde un don de combat ou un don de travail d'équipe.

Si le rejeton des batailles obtient plusieurs dons grâce à prouesse martiale, les alliés peuvent utiliser ces dons pour remplir les conditions d'autres dons lorsqu'ils sont affectés par prouesse martiale (par exemple, un rejeton des batailles ayant obtenu Attaque en puissance et Fente grâce à prouesse martiale pourrait accorder les deux, permettant aux alliés avec un bonus de base à l'attaque de +1 et une valeur de Force de 13 d'obtenir les deux, puisqu'ils peuvent utiliser Attaque en puissance pour remplir les conditions de Fente). Cette capacité modifie pouvoir de rage.

Chant de rage (Sur)

Un rejeton des batailles maîtrise le type de chant de rage suivant.
  • Chant de quête (Sur). Au niveau 10, le rejeton des batailles peut dépenser 4 rounds de chant de rage pour puiser dans l'honneur, l'ambition et l'unicité d'une cible afin de la lier à une tâche convenue, souvent une noble quête. Cela fonctionne comme une quête, sauf qu'elle ne s'applique que si la cible est vraiment consentante (et non contrainte ou trompée par la magie), et que la cible comprend automatiquement tous les termes de l'accord avant de décider si elle est consentante.
Le rejeton des batailles peut offrir une récompense pour l'accomplissement de la noble quête, mais s'il le fait et ne respecte pas son engagement, il devient un ex-rejeton des batailles et perd toutes les capacités acquises grâce à cet archétype (il ne gagne pas non plus les capacités qu'elles ont remplacées). Au niveau 14, il peut proposer la même quête à une créature consentante par niveau de scalde. Dans ce cas, l'effet prend fin pour toutes les créatures dès que l'une d'entre elles accomplit la quête, mais seule la créature qui l'accomplit doit gagner la récompense promise. Cette capacité remplace chant funeste et chant des défunts.

Descendant d'aujourd'hui et de demain (Sur)

Au niveau 20, un rejeton des batailles devient extrêmement difficile à tuer. Chaque fois qu'il est tué, tant que son corps n'est pas détruit, il entre dans un sommeil semblable à la mort pendant 3 jours, après quoi il revient à la vie comme avec rappel à la vie, excepté qu'il peut être rappelé même s'il a été tuée par un effet de mort. Les sorts qui le ramèneraient à la vie fonctionnent comme s'il était mort pendant cette période, ce qui lui permet de récupérer plus rapidement. Cette capacité remplace maître scalde.
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