École Transmutation ; Niveau ensorceleur/magicien 1, magus 1, prêtre 1, sorcière 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, F/FD (une épingle en métal)
Portée contact
Cible une armure ou une arme
Durée 10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler (inoffensif, objet) ; Résistance à la magie oui (inoffensif, objet)

Le personnage renforce une arme ou une armure. Il l’améliore ou annule sa condition fragile temporairement. Une arme ou une armure fragile n’est plus considérée comme telle tant qu’elle se trouve sous l’effet de ce sort. Une armure ou une arme normale soumise à ce sort devient de maître et double sa solidité. Si le sort affecte une arme ou une armure magique, sa solidité double pendant la durée du sort.
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