École Illusion (fantasme) [douleur, émotion, effet mental] ; Niveau Antip 2, Prê 3, Inq 3, Sor 3
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,5 m + 1,5 m/2 niveau)
Cible une créature vivante
Durée 1 round/niveau
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler ; Résistance à la magie oui

D’un mot ou d’un geste, le lanceur de sorts suscite une telle appréhension chez sa cible quant au fait de l’attaquer que cela la plonge dans un état de détresse mentale et de douleur. Chaque fois que la cible attaque le lanceur de sorts, lui lance un sort offensif ou entreprend une autre action qui le blesserait, elle reçoit 2d6 points de dégâts non létaux.
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