Sabotage de créature artificielle

École transmutation ; Niveau alchimiste 3, ensorceleur/magicien 3, sorcière 3
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible la créature artificielle touchée
Durée 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler ; Résistance à la magie non

Le personnage peut effectuer une attaque de contact au corps à corps pour envoyer une impulsion à la cible, interférant avec la magie qui lui a insufflé la vie. Si la créature artificielle rate son jet de sauvegarde, elle est sans défense pendant toute la durée du sort.
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