Le personnage peut saboter un objet magique, le désactivant pendant une courte période.

Conditions. 5 rangs en Sabotage, 5 rangs en Utilisation d’objets magiques, recherche de pièges.

Avantage. Le personnage peut utiliser Sabotage pour désactiver la magie d’un objet magique autre qu’un artefact pendant 1d4 rounds, après quoi l’objet retrouve ses propriétés magiques. Un objet désactivé devient non-magique pendant toute la durée de la désactivation. Cette forme d’utilisation de Sabotage prend 2d4 rounds, avec un DD égal à 15 + niveau de lanceur de sorts de l’objet.
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