Retour aux objets merveilleux.
Sac du contrebandier
Aura Abjuration et Invocation modérées ; NLS 9 ; Emplacement aucun ; Prix 6,200 po ; Poids 1,5 kg
Caractéristiques
Cette simple bourse en cuir peut transporter une petite quantité de matériel et d'objets ordinaires, comme un contenant normal de ce type. En plus de cette poche ordinaire, le sac du contrebandier contient trois espaces extradimensionnels séparés, identiques en taille et qui fonctionne comme les petites poches latérales d'un havresac du mage. Chaque compartiment possède un mot de commande distinct pour y accéder. Une créature qui connaît les mots de commande peut accéder à chaque compartiment caché sans perturber le contenu du sac lui-même. Une créature qui ouvre le sac du contrebandier sans avoir prononcé au préalable l'un des mots de commande ne voit que le contenu ordinaire. Le sac du contrebandier n'émane pas de magie (comme avec aura magique).

Lorsqu'une créature tente de retirer le sac du contrebandier de son porteur sans sa permission, comme par exemple avec une manœuvre offensive de subtilisation ou un test d'Escamotage, le voleur potentiel doit réussir un jet de Volonté DD 13 ou être contraint de placer un objet aléatoire qu'il tient dans sa main (s'il en a un) dans le sac et d'oublier immédiatement le round précédent, comme s'il était soumis à trou de mémoire.
Fabrication
Conditions Création d'objets merveilleux, alarme, aura magique, coffre secret, offrande exigée, trou de mémoire ; Coût 3 100 po
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.