La sorcière des mers possède une affinité pour l’immensité de l’océan et le roulement des vagues. Sa magie est liée à la lune, aux marées, à l’eau, aux vents et elle ne se sent en paix qu’à proximité de la mer ou sur les eaux.

Protecteur

Une sorcière des mers ne peut pas choisir un protecteur dont les thèmes ou les intérêts s’opposent à l’eau (comme la terre ou le feu).

Les sorts

La sorcière des mers remplace certains de ses sorts de protecteur par les suivants : 2– caresse de la mer, 4– bourrasque, 6– respiration aquatique, 8– contrôle de l’eau, 10– brume mortelle, 12– contrôle des vents, 14– contrôle du climat, 16– vortex, 18– tsunami

Repérage (Mag)

Tant que la sorcière des mers est près d’un corps d’eau important (au moins un lac de 1,5 kilomètre de diamètre), elle peut lancer repérage à volonté, comme un pouvoir magique.

Empathie avec les créatures marines (Ext)

Une sorcière des mers peut influencer l’attitude des animaux aquatiques et de ceux qui vivent sur les côtes et les berges, y compris les oiseaux, comme avec empathie sauvage. La sorcière des mers utilise son niveau de sorcière comme niveau de druide quand elle se sert de ce pouvoir. Si elle dispose de l’empathie sauvage grâce à une autre classe, elle ajoute ses niveaux de sorcière à ceux de cette autre classe pour déterminer ses bonus d’empathie vis-à-vis de ces créatures. Ce pouvoir remplace le maléfice de sorcière de niveau 1.

Maléfices

Voici les maléfices de sorcière qui viennent compléter l’archétype de sorcière des mers : charme, poumon aquatique, vol.

Maléfices majeurs

Voici les maléfices majeurs de sorcière qui viennent compléter l’archétype de sorcière des mers : contrôle du climat, demeure cachée, oeil de guenaude.

Grands maléfices

Voici les grands maléfices de sorcière qui viennent compléter l’archétype de sorcière des mers : désastre naturel.
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