Les sorts du personnage terrifient ses victimes.

Catégorie. métamagie

Avantage. Quand une créature subit des dégâts à cause d’un sort terrifiant, si elle rate son jet de sauvegarde, elle est secouée pendant un nombre de rounds égal au niveau originel du sort. Si le sort n’autorise pas de jet de sauvegarde, la victime a droit à un jet de Volonté pour annuler l’effet secoué (contre le DD que le sort aurait eu s’il avait autorisé un jet de sauvegarde). Si le sort rend déjà sa cible secouée, en cas d’échec au jet de sauvegarde, la durée du don de métamagie vient s’ajouter à celle du sort. Un sort terrifiant ne peut pas effrayer une créature, même si elle est déjà secouée. Un sort terrifiant occupe un emplacement de sort d’un niveau de plus que son niveau normal.
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