Strix
FP 1/3
Source : La mer Intérieure p.313
PX 135
Strix guerrier 1
Humanoïde (strix) de taille M, N
Init +6 ; Sens vision dans le noir à à 18 m, vision nocturne ;
Perception +0 (+2 de nuit)
Défense
CA 12, contact 12, pris au dépourvu 10 (+2 Dex)
pv 5 (1d10)
Réf +2, Vig +2, Vol +0 (+2 contre illusion)
Attaque
VD 9 m, vol 18 m (moyenne)
Corps à corps lance, +2 (1d8+1/x3)
Attaques spéciales haine
Caractéristiques
For 12, Dex 15, Con 10, Int 8, Sag 11, Cha 7
BBA +1 ; BMO +2 ; DMD 14
Compétences Vol +6
Modificateurs raciaux +2 en Perception et en Discrétion dans une faible lumière ou dans le noir
Langues commun, strix
Particularités nocturne
Écologie
Environnement montagnes tempérées
Organisation solitaire, groupe de chasseurs (3-6), groupe de guerriers (5-12) ou tribu (22 plus 100% de non-combattants plus 1 champion de niveau 2 pour 10 adultes, 1 ou 2 oracle(s) de niveau 3 ou 4 et 1 chef de niveau 5-7)
Trésor équipement de PNJ
Pouvoirs spéciaux
Haine (Ext). Les strix reçoivent un bonus de +1 aux jets d'attaque contre les créatures humanoïdes de sous-type humain car ils sont spécialement entraînés à combattre ces ennemis qu’ils détestent.
Nocturne (Ext). La nuit, les strix reçoivent un bonus racial de +2 aux tests de Perception et de Discrétion.
Cet humanoïde mince et musculeux à la peau d’onyx est enveloppé d’immenses ailes aux plumes noires.

Dans leurs domaines montagneux, les strix défendent farouchement leurs territoires, sur terre comme dans les airs. Très dangereux mais pleins de sagesse, ils préfèreraient vivre tranquillement dans les tours du perchoir du Diable, au Chéliax, mais le temps et les traditions leur ont appris qu’ils ne peuvent pas faire confiance aux habitants sans ailes des côtes et des plaines. Seuls le sang et la peur peuvent protéger leurs foyers. Heureusement, ce sont deux domaines dans lesquels les strix excellent.

Ils ont appris à haïr les humains. Même si l’origine de cette haine reste floue pour tout le monde sauf pour eux, elle découle sûrement des siècles d’effusions de sang qui ont résulté des invasions répétées de leurs terres, de premières rencontres désastreuses ou d’une rancune encore plus ancienne.

En moyenne, les strix mesurent dans les 1,90 mètre, les hommes étant à peu près de la même taille que les femmes. Cette race se distingue par ses oreilles très pointues, ses yeux sans pupilles et son nez uniquement formé de deux fentes. Cependant, ce sont les ailes de près de 4 mètres d’envergure que l’on remarque le plus. Un adulte pèse environ 85 kilos. La plupart des strix vivent une quarantaine d’années mais les plus vieux atteignent soixante ans.

Les personnages strix

Les strix sont définis par leurs niveaux de classe, ils ne possèdent pas de dés de vie raciaux. Ils ont tous les caractéristiques raciales suivantes.
  • +2 Dextérité, -2 Charisme. Les strix sont rapides et insaisissables mais ils ont tendance à être bornés et irritables.
  • Vol Les strix possèdent une vitesse de vol de 18 m (moyenne).
  • Vision nocturne. Les strix voient deux fois plus loin que les humains si la luminosité est très faible.
  • Vision dans le noir. Les strix voient dans le noir jusqu’à 18 m.
  • Haine Voir ci-contre.
  • Nocturne. Voir ci-contre.
  • Suspicieux. Les strix gagnent un bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets d’illusion.
  • Langues. En début de jeu, les strix parlent le strix. Ceux qui possèdent une valeur d’Intelligence supérieure peuvent également parler l’aérien, l’azlant, le commun, le draconique, le géant, le gnome, le gobelin et l’infernal.
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