Les personnages et les monstres mythiques acquièrent des dons mythiques au fur et à mesure de leur progression en grades ou en rangs. Il est possible de choisir ces dons seulement lors d’une progression mythique, et non lors de la progression normale d’un personnage ou à la place de tout autre type de don supplémentaire. La plupart des dons mythiques exigent, entre autres conditions requises, que le personnage possède un don non-mythique donné. Les dons mythiques améliorent les avantages conférés par leurs dons pré-requis, ce qui les rend véritablement impressionnant. Si un personnage ne possède aucun des dons figurant dans les conditions requises lorsqu’il a droit à un don mythique, il peut attendre l’obtention du prochain grade ou niveau pour sélectionner le don mythique. Dans la description des dons mythiques, un nombre basé sur une fraction de grade (comme un bonus de +1 pour chaque tranche de 3 grades) donne toujours un résultat minimum de 1. Ce chapitre propose également quelques dons non-mythiques. Ces dons permettent aux personnages qui n’ont pas vécu l’ascension de se faire une idée du pouvoir mythique. Ils restent intéressants, même si les personnages deviennent mythiques par la suite.

Seuls les personnages avec des grades mythiques ou des créatures avec des rangs mythiques peuvent posséder ce type de dons. Si une créature devient non-mythique, elle ne bénéficie plus des avantages conférés par ces dons, mais ce n’est pas définitif. Si la créature redevient mythique par la suite, elle peut de nouveau utiliser tous les dons mythiques qu’elle possédait. Beaucoup de dons mythiques sont des améliorations des dons non-mythiques, ils portent donc le même nom. Quand une créature possède la version mythique d’un don, celui-ci est indiqué par la lettre « M » après le nom du don concerné dans son profil.

Tableau récapitulatif des dons mythiques
DonsSourceConditionsAvantages
Aisance (Mythique)CMyAisanceLe personnage ignore les terrains difficiles.
Amélioration des créatures convoquées (mythique)CMyAmélioration des créatures convoquéesLes sorts d’invocation lancés par le personnage ne convoquent plus uniquement des animaux ordinaires, mais également des créatures mythiques.
Aptitude de voie supplémentaire (mythique)CMy3ème grade mythiqueLe personnage peut faire usage d’aptitudes mythiques autres que celles qu’il maîtrise déjà.
Aptitude magique (mythique)CMyAptitude magiqueLe personnage possède une compréhension des principes et des rouages de la magie qui dépasse de loin le cadre de son apprentissage classique.
Arme de prédilection (mythique)CMyArme de prédilectionLe personnage sait parfaitement manipuler une arme particulière.
Arme en main (mythique)CMyArme en mainLe personnage peut dégainer n’importe quel objet et pas seulement des armes.
Art du bouclier (mythique)CMyArt du bouclierLe personnage est passé maître dans l’art de manier le bouclier pour se protéger.
Artisan mythique (mythique)CMyN’importe quel don de création d’objetsLe personnage peut créer des objets magiques mythiques.
Artiste du KO (mythique)CMyArtiste du KOLes coups de poings assommants du personnage sont véritablement dévastateurs.
Aspect bestial (mythique)CMyAspect bestialLa fureur sauvage dont fait preuve le personnage lui fait bouillir les sangs, ce qui lui confère des capacités et des pouvoirs bestiaux.
Athlétisme (mythique)CMyAthlétismeLe personnage est bien supérieur aux autres en matière de prouesses physiques.
Attaque au galop (mythique)CMyAttaque au galopLe personnage peut attaquer plusieurs fois alors qu’il traverse les rangs ennemis en monture.
Attaque éclair (mythique)CMyAttaque éclair, BBA +6Le personnage traverse le champ de bataille à grande vitesse, tel une tornade indistincte de lames et d’acier.
Attaque en finesse (mythique)CMyAttaque en finesseLe personnage est un expert dans la manipulation des armes qui exploitent l’agilité de leurs utilisateurs.
Attaque en puissance (mythique)CMyAttaque en puissanceLes attaques du personnage sont véritablement dévastatrices.
Attaque magique (mythique)CMyAttaque magiqueLe personnage peut manipuler l’énergie magique brute pour produire davantage que des dégâts.
Attaques réflexes (mythique)CMyAttaques réflexesLe personnage exécute un coup vicieux dès qu’il repère une faille dans les défenses de ses adversaires.
Autonome (mythique)CMyAutonomeLe personnage est naturellement indépendant et il est passé maître dans l’art de subvenir seul à ses besoins.
Boire, c’est vivre (mythique)CMy19 en Constitution, 3ème grade mythiqueLes boissons fortes alimentent le feu mythique qui brûle à l’intérieur du personnage.
Bouclier contre les projectiles (mythique)CMyBouclier contre les projectilesLa réactivité stupéfiante du personnage lui permet de parer plusieurs attaques à distance, même les rayons magiques.
Bouclier magique (mythique)CMyBouclier magiqueLe personnage façonne ses sorts pour en faire des barrières profanes persistantes et solides.
Bouclier salvateur (mythique)CMyBouclier salvateurLe personnage peut riposter quand il protège un compagnon.
Briser les défenses (mythique)CMyBriser les défensesLes attaques impressionnantes du personnage laissent ses adversaires pantois et perplexes, incapables de l’attaquer ou de se défendre.
Briseur de sorts (mythique)CMyBriseur de sortsLes lanceurs de sorts non-mythiques provoquent des attaques d’opportunité même lorsqu’ils lancent leurs sorts sur la défensive.
Canalisation alignée (mythique)CMyCanalisation alignéeLa foi du personnage est si puissante qu’elle blesse toutes les créatures de l’alignement abhorré.
Canalisation élémentaire (mythique)CMyCanalisation élémentaireLa supériorité du personnage sur les entités élémentaires est pratiquement absolue.
Canalisation sélective (mythique)CMyCanalisation sélectiveLorsque le personnage exclue des créatures de sa canalisation, celle-ci est plus efficace envers les créatures affectées.
Capture de projectiles (mythique)CMyCapture de projectilesLe personnage peut utiliser les armes rattrapées à la volée pour attaquer immédiatement au corps à corps.
Carnage effroyable (mythique)CMyCarnage effroyableLes massacres perpétrés par le personnage sont particulièrement effroyables.
Charge dévastatrice (mythique)CMyCharge dévastatriceLes charges montées du personnage coupent le souffle et émoussent le courage des créatures suffisamment stupides pour se mettre en travers de sa route.
Charge renversante (mythique)CMyCharge renversanteLe personnage peut traverser les lignes adverses pour charger sa cible.
Châtiment canalisé (mythique)CMyChâtiment canaliséLes armes du personnage sont de véritables intermédiaires du pouvoir divin.
Combat à deux armes (mythique)CMyCombat à deux armesGrâce à ses frappes adroites, le personnage gagne un avantage certain sur ses adversaires, en plus de les blesser purement et simplement.
Combat en aveugle (mythique)CMyCombat en aveugleAucune créature n’échappe aux sens surnaturels du personnage.
Combat monté (mythique)CMyCombat montéAnnulation d’un nombre de coups effectués contre la monture du personnage en fonction du grade mythique.
Compagnon mythiqueCMyLe personnage ne doit pas être mythiqueMême si le personnage n’a rien de mythique, il joue un rôle déterminant dans le monde mythique supérieur.
Concentration malgré la fureur (mythique)CMyConcentration malgré la fureurLes attaques du personnage forment un déluge de coups effrénés, précis et puissants.
Connaissance supérieure de la pierre (mythique)CMyConnaissance supérieure de la pierreSi le personnage écoute attentivement, il peut entendre la pierre lui murmurer ses secrets.
Connaissances magiques mythiques (mythique)CMyAptitude à lancer des sortsLe personnage a appris comment développer la puissance de ses sorts et les associer à son pouvoir mythique.
Contrôle des morts-vivants (mythique)CMyContrôle des morts-vivantsLe contrôle du personnage sur les morts-vivants est pratiquement absolu.
Coup étourdissant (mythique)CMyCoup étourdissantLes coups de poing du personnage étourdissent ses adversaires avec une régularité et une efficacité renforcées.
Coup odieux (mythique)CMyCoup odieuxLe personnage frappe avec une précision mortelle tous les adversaires à terre, chancelants ou étourdis.
Course (mythique)CMyCourseLa vitesse et l’endurance du personnage lorsqu’il court sont surnaturelles.
Couteau de sorcière (mythique)CMyCouteau de sorcièreLe couteau de sorcière du personnage est autant un prolongement de son corps que de son pouvoir.
Critique sanglant (mythique)CMyCritique sanglant, Don pour les critiques (mythique)Les coups les plus décisifs du personnage déversent des torrents d’hémoglobine.
Croc-en-jambe au bâton (mythique)CMyCroc-en-jambe au bâtonLe personnage manipule son précieux bâton aussi bien pour attaquer que pour se défendre.
Défense à deux armes (mythique)CMyDéfense à deux armesLes mouvements fluides et gracieux du personnage en matière d’attaque et de défense le rendent difficile à tuer.
Démonstration (mythique)CMyDémonstrationLe personnage dissuade rapidement ses adversaires par son impressionnante maîtrise martiale.
Désarçonner (mythique)CMyDésarçonnerLe personnage désarçonne ses adversaires grâce à sa force impressionnante.
Destin glorieuxCMyVigueur surhumaine, Volonté de fer ou Réflexes surhumainsLe personnage est promis à un destin glorieux qui dépasse l’entendement des aventuriers ordinaires et des simples mortels.
Détection de l’expertise (mythique)CMyDetection de l’expertiseLe personnage peut intuitivement sentir les aptitudes magiques d’une créature d’un simple regard.
Deux potions d’un coup (mythique)CMyArme en mainLe personnage peut descendre en un clin d’oeil plusieurs breuvages d’affilée.
Discret (mythique)CMyDiscretLa grâce et la fluidité motrice du personnage sont incomparables.
Dispense de composantes (mythique)CMyDispense de composantes matériellesLe personnage peut lancer ses sorts, même les plus puissants, sans utiliser aucune composante matérielle.
Doigts de fée (mythique)CMyDoigts de féeLe personnage fait preuve d’une agilité manuelle exceptionnelle.
Don pour les critiques (mythique)CMyDon pour les critiquesLes coups du personnage touchent de manière infaillible les points vitaux de ses cibles.
École du scorpion (mythique)CMyÉcole du scorpionLes coups à mains nues du personnage peuvent plonger ses ennemis dans une léthargie proche de la paralysie.
École renforcée (mythique)CMyÉcole renforcéeLe personnage est particulièrement efficace lorsqu’il manipule sa magie spécialisée.
Efficacité des sorts accrue (mythique)CMyEfficacité des sorts accrueLe pouvoir mythique du personnage perce les défenses de ses ennemis.
Élément renforcé (mythique)CMyÉlément renforcéLes sorts élémentaires du personnage sont efficaces et destructeurs.
Empathie rapide (mythique)CMyEmpathie rapideLe personnage peut calmer les animaux sauvages en faisant preuve d’une rapidité presque surnaturelle.
Enchaînement (mythique)CMyEnchaînementLe personnage enchaîne les coups sur tout adversaire à portée.
Endurance (mythique)CMyEnduranceL’endurance du personnage dépasse véritablement les limites physiques naturelles.
Esquive (mythique)CMyEsquiveLorsqu’il reste attentif, le personnage devient pratiquement impossible à toucher au combat.
Étrange héritage (mythique)CMyÉtrange héritageLe sang de votre ancêtre ensorceleur se mêle au pouvoir mythique de votre personnage, ce qui produit des effets importants.
Éventration à deux armes (mythique)CMyÉventration à deux armesLes attaques duales synchronisées du personnage sont encore plus dangereuses et peuvent blesser de manière durable.
Expertise du combat (mythique)CMyExpertise du combatLe personnage évite tous les coups avec talent et défiance.
Fabuleuses chimères (mythique)CMyÉcole renforcée (Illusion)Les illusions créées par le personnage sont incroyablement réalistes.
Familier supérieur (mythique)CMyFamilier supérieurLe familier du personnage bénéficie de la résistance et des intuitions phénoménales de son maître.
Fente (mythique)CMyFenteLa longue portée des frappes réalisées par le personnage lui permet de renforcer ses défenses contre les adversaires qu’il parvient à toucher.
Feu nourri (mythique)CMyFeu nourriLe personnage peut tirer sans problème un barrage de flèches sur sa cible.
Fioritures rhétoriques (mythique)CMyFioriture rhétoriqueLe personnage sait suprêmement bien tourner ses phrases et faire preuve de finesse pour influencer autrui.
Force intimidante (mythique)CMyForce intimidanteLa stature mythique du personnage est plutôt perturbante.
Forme puissante (mythique)CMyForme puissanteLes formes que le personnage adopte avec forme animale sont bien plus impressionnantes que celles de ses équivalents naturels.
Forte montée en puissance (mythique)CMy-Les montées en puissance du personnage sont plus intenses.
Fourberie (mythique)CMyFourberieL’impact des fourberies orchestrées par le personnage est incomparable.
Frappe de titan (mythique)CMyScience du combat à mains nues (mythique)Les poings du personnage peuvent venir à bout des adversaires les plus titanesques.
Frappe décisive (mythique)CMyFrappe décisiveLa puissance des frappes exécutées par le personnage est tout bonnement incroyable.
Frappe du bouclier (mythique)CMyFrappe du bouclierLes frappes réalisées par le personnage avec son bouclier sont comme de puissants coups de butoir.
Frappe magique (mythique)CMyFrappe magiqueGrâce à ces incroyables talents en matière de magie profane, le personnage peut infliger des coups dévastateurs imprégnés d’énergie magique.
Frappe mortelle (mythique)CMyFrappe mortelleLe personnage peut tuer d’un unique coup.
Frappe puissante (mythique)CMyFrappe puissanteLe personnage sait exactement comme frapper pour ignorer les méthodes défensives les plus sûres et les armures les plus lourdes.
Fraternité animale (mythique)CMyFraternité animaleL’affinité qu’a développée le personnage envers les animaux sauvages est si importante qu’il peut leur parler.
Fureur de la méduse (mythique)CMyFureur de la méduseLe déluge d’attaques à mains nues du personnage ne forme plus qu’un unique coup qui force la cible à chanceler.
Guide divin (mythique)CMyGuide divinLes attaques effectuées avec l’arme de prédilection du dieu que vénère le personnage sont divinement inspirées.
Halfelin porte-chance (mythique)CMyHalfelin porte-chanceLe personnage partage sa chance mythique avec son entourage.
Héritage monastique (mythique)CMyHéritage monastiqueChaque nouvelle expérience pousse le personnage à faire un pas de plus sur la voie de l’illumination.
Héritage racial (mythique)CMyHéritage racialL’héritage racial du personnage s’intensifie en se mêlant à son pouvoir mythique.
Incantation animale (mythique)CMyIncantation animaleLe personnage peut parler et utiliser certains objets magiques lorsqu’il est sous forme animale.
Interférence divine (mythique)CMyInterférence divineLa puissance divine du personnage repousse les ennemis de sa foi.
Lancer improvisé (mythique)CMyLancer improviséLe talent du personnage en matière d’armes de jet est impressionnant, quel que soit ce qu’il lance.
Lanceur à distance (mythique)CMy17 en Force, Lanceur à distanceGrâce à la force du personnage, la portée des armes de jet qu’il lance est pratiquement illimitée.
Maître des morts-vivants (mythique)CMyMaître des morts-vivantsGrâce à sa nature mythique effrayante, le personnage règne sans partage sur les morts-vivants.
Maîtrise des sorts (mythique)CMyMaîtrise des sortsLe personnage connaît si bien certains sorts qu’il peut les préparer avec une grande facilité.
Maîtrise du combat défensif (mythique)CMyMaîtrise du combat défensif, 4ème grade mythiqueAu combat, les capacités défensives du personnage sont sans pareil.
Maîtrise du critique (mythique)CMyDon pour les critiques (mythique), Maîtrise du critiqueLes coups critiques du personnage sont d’une nature polyvalente et dévastatrice.
Maléfice maudit (mythique)CMyMaléfice mauditLes maléfices du personnage irradient de puissance persistante.
Métamagie spontanée (mythique)CMyMétamagie spontanéeLe personnage applique les techniques métamagiques sur ses sorts avec bien plus d’aisance que les autres lanceurs de sorts spontanés.
Montée en puissance chanceuse (mythique)CMyForte montée en puissance (mythique), 3ème grade mythiqueLes montées en puissance du personnage défient le destin.
Mort venue du ciel (mythique)CMyMort venue du cielLorsqu’il attaque d’une position surélevée ou directement depuis les airs, le personnage atterrit sur ses ennemis en produisant un effet dévastateur.
Musique flamboyante (mythique)CMyMusique flamboyanteLe personnage mêle les antiques mélodies du feu à l’incantation de ses sorts.
Parade de projectiles (mythique)CMyParade de projectilesLe personnage pare les projectiles et les rayons des sorts en faisant preuve d’une maîtrise stupéfiante.
Parangon mythique (mythique)CMy-Le pouvoir mythique du personnage est encore plus puissant que celui de la plupart des autres entités mythiques.
Persuasion (mythique)CMyPersuasionLe personnage est passé maître dans l’art de la persuasion, que ce soit par le biais de paroles apaisantes ou d’ordres hurlés brusquement.
Perturbateur (mythique)CMyPerturbateurLe personnage est passé maître dans l’art de perturber les lanceurs de sorts à proximité.
Piétinement (mythique)CMyPiétinementLa monture déchaînée du personnage peut piétiner les adversaires à terre tout en continuant sa course.
Poing de la gorgone (mythique)CMyPoing de la gorgoneLes coups du personnage affaiblissent et désorientent ses adversaires.
Poing élémentaire (mythique)CMyPoing élémentaireLa capacité du personnage à canaliser la puissance élémentaire dans ses attaques à mains nues est férocement efficace.
Port de l’armure magique (mythique)CMyPort de l’armure magiqueLe personnage a adapté la gestuelle de ses incantations pour ignorer les restrictions imposées par le port des armures.
Pouvoir mythique supplémentaire (mythique)CMy-La réserve de pouvoir mythique du personnage augmente au delà des limites normalement imposées par son grade.
Précision elfique (mythique)CMyPrécision elfiqueLes yeux elfiques du personnage font fi des camouflages.
Prestidigitateur gnome (mythique)CMyPrestidigitateur gnomeGrâce au pouvoir mythique, la magie qui imprègne le sang du personnage s’est diversifiée et intensifiée.
Prêtre guerrier (mythique)CMyPrêtre guerrierLa foi du personnage aiguise ses réflexes et renforce davantage son esprit et son assurance.
Quintessence de la montée en puissance (mythique)CMy6ème grade mythiqueEn cas d’urgence, le personnage peut consommer une part plus importante de pouvoir mythique pour s’assurer la victoire.
Rapide (mythique)CMyRapideLe personnage semble aussi léger qu’une plume lorsqu’il se déplace.
Rechargement rapide (mythique)CMyRechargement rapideLe personnage peut recharger tous types d’armes avec une rapidité stupéfiante.
Récupération héroïque (mythique)CMyRécupération héroïqueLe personnage peut dissiper les effets des états préjudiciables déjà déclenchés.
Réflexes surhumains (mythique)CMyRéflexes surhumainsLes réflexes du personnage sont véritablement surhumains.
Renvoi des morts-vivants (mythique)CMyRenvoi des morts-vivantsL’énergie divine que manipule le personnage est si puissante qu’elle peut non seulement faire fuir les morts-vivants, mais également les détruire en un clin d’oeil.
Résistance héroïque (mythique)CMyRésistance héroïqueLe personnage ignore les effets néfastes qui viendraient à bout de la plupart des gens.
Retour en force (mythique)CMyRetour en forceLe personnage ne fait jamais deux fois la même erreur.
Riposte (mythique)CMyRiposteLes ripostes précises du personnage réduisent les avantages de ses ennemis pendant le combat.
Robustesse (mythique)CMyRobustesseLa longévité et la résistance du personnage sont légendaires.
Saut vaillant (mythique)CMyCombat monté, Attaque au galop, 5 rangs en ÉquitationLa monture du personnage peut réaliser des sauts héroïques.
Science de l’entraînement (mythique)CMyScience de l’entraînementLe personnage traîne ses ennemis sur le champ de bataille avec une grande facilité.
Science de l’initiative (mythique)CMyScience de l’initiativeLe personnage engage le combat avec une rapidité et une assurance incroyables.
Science de la bousculade (mythique)CMyScience de la bousculadeLe personnage bouscule ses adversaires avec une facilité déconcertante.
Science de la canalisation (mythique)CMyScience de la canalisationLe personnage est un intermédiaire sans pareil du pouvoir divin.
Science de la destruction (mythique)CMyScience de la destructionLes puissants coups donnés par le personnage mettent les objets en pièces.
Science de la lutte (mythique)CMyScience de la lutteLes mouvements de lutte du personnage sont difficiles à contrer.
Science de la subtilisation (mythique)CMyScience de la subtilisationLes doigts lestes du personnage lui permettent de subtiliser tous les objets, même si ses ennemis les agrippent fermement.
Science du combat à mains nues (mythique)CMyScience du combat à mains nuesLes frappes à mains nues du personnage sont plus puissantes que celles d’autrui.
Science du contresort (mythique)CMyScience du contresortLe personnage comprend instinctivement le fonctionnement de la magie, ce qui lui permet de dissiper des sorts à l’aide d’énergie magique pure.
Science du critique (mythique)CMyScience du critique, BBA au moins égal à +8Les coups critiques que le personnage inflige avec l’arme choisie sont d’une puissance dévastatrice.
Science du croc-en-jambe (mythique)CMyScience du croc-en-jambeLe personnage est passé maître dans l’art de faire tomber ses adversaires.
Science du désarmement (mythique)CMyScience du désarmementLe personnage est passé maître dans l’art de désarmer ses adversaires.
Science du renversement (mythique)CMyScience du renversementLe personnage est une force qu’on ne peut arrêter sur le champ de bataille, capable de renverser avec aisance ses ennemis inférieurs.
Science du repositionnement (mythique)CMyScience du repositionnementLe personnage positionne ses ennemis là où il le souhaite.
Science du sale coup (mythique)CMyScience du sale coupLe personnage n’a pas son pareil lorsqu’il s’agit de se battre sournoisement.
Sociable (mythique)CMySociableLa nature affable du personnage transparaît au moindre de ses actes et met son entourage à l’aise.
Sort ascendant (métamagie)CMy-Le personnage a appris à reproduire les effets des sorts mythiques à partir d’énergie non-mythique.
Souplesse du serpent (mythique)CMySouplesse du serpentLe personnage a perfectionné son aptitude à se faufiler sur le champ de bataille en utilisant ses capacités de déplacement pour pousser son Avantage.
Spécialisation martiale (mythique)CMySpécialisation martialeLes dégâts que le personnage inflige avec son arme préférée sont véritablement stupéfiants.
Surprise (mythique)CMySurpriseChaque objet devient une arme mortelle entre les mains du personnage
Talent (mythique)CMyTalentLa maitrise du personnage dans la compétence concernée, même dans les situations les plus compliquées, est sans pareille.
Tir à bout portant (mythique)CMyTir à bout portantLa précision dont fait preuve le personnage lorsqu’il tire à bout portant est sans pareil.
Tir de loin (mythique)CMyTir de loinLes tirs à longue distance du personnage sont réalisés avec une précision remarquable.
Tir en mouvement (mythique)CMyTir en mouvement, BBA +6Le personnage peut facilement décocher deux tirs tout en se déplaçant rapidement sur le champ de bataille
Tir monté (mythique)CMyTir montéLes compétences de cavalier du personnage lui permettent de s’abriter et de tirer avec une précision stupéfiante.
Tir rapide (mythique)CMyTir rapideChaque round, le personnage peut tirer de nombreuses fois avec une précision stupéfiante.
Travail en équipe légendaire (mythique)CMyDeux dons de travail en équipeLe personnage et ses alliés combattent en faisant preuve d’une grande coordination.
Vigilance (mythique)CMyVigilanceLes capacités de perception du personnage dépassent de loin celles du commun des mortels, qu’il les utilise pour observer son environnement ou pour deviner les intentions d’autrui.
Vigueur surhumaine (mythique)CMyVigueur surhumaineLa vigueur du personnage est sans pareil.
Viser (mythique)CMyViserLorsque le personnage vise, ses tirs sont particulièrement dévastateurs.
Viser juste (mythique)CMyViser justeLes attaques du personnage trouvent généralement les failles de son adversaire et ignorent de nombreux moyens défensifs.
Vision affûtée (mythique)CMyVision affûtéeLa vue aiguisée du personnage peut percer les ténèbres les plus profondes.
Vision prophétique (mythique)CMyVision prophétiqueLes pouvoirs prémonitoires du personnage sont d’une aide encore plus précieuse.
Voie duale (mythique)CMy1er grade mythiqueLe personnage suit deux voies mythiques.
Voix de la sibylle (mythique)CMyVoix de la sibylleLe personnage domine les esprits faibles et vulnérables par le simple son de sa voix.
Volonté de fer (mythique)CMyVolonté de ferLa volonté du personnage est inébranlable.
Voltigeur (mythique)CMyVoltigeurLa grâce et la fluidité gestuelles du personnage sont incomparables.
Yeux de lynx (mythique)CMyYeux de lynxLa perception visuelle du personnage rivalise en efficacité avec celle des rapaces les plus vigilants.
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