Taotieh
FP 11
Source : Bestiaire 3 p.251
PX 12.800
Créature artificielle de taille G, N
Init +2 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c), vision nocturne ; Perception +2
Défense
CA 28, contact 11, pris au dépourvu 26 (Dex +2, naturelle +17, taille -1)
pv 107 (14d10+30)
Réf +6, Vig +4, Vol +6
Immunités traits des créatures artificielles ; RD 10/adamantium ; Résistance acide 10, froid 10, électricité 10, feu 10
Faiblesse vulnérabilité au son
Attaque
VD 12 m (8 c)
Corps à corps morsure, +23 (1d8+10 plus étreinte) et 2 griffes, +23 (1d6+10 plus étreinte)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 1.5 m (1 c)
Attaques spéciales bond, pattes arrière (2 griffes, +23 1d6+10), engloutissement (suffocation, CA 18, solidité 8, 25 pv)
Caractéristiques
For 30, Dex 15, Con -, Int -, Sag 14, Cha 1
BBA +14, BMO +25 (+29 lutte), DMD 37 (41 contre le croc-en-jambe)
Écologie
Environnement tous
Organisation sociale solitaire ou couple
Trésor fortuit
Capacités spéciales
Engloutissement (Sur). Le taotieh peut élargir ses mâchoires pour engloutir une créature de taille G ou plus petite. Lorsqu’elle est engloutie, la victime est transportée jusqu’à une poche dimensionnelle personnelle sans lumière : une prison de pierre juste assez grande pour la contenir. Les créatures ne reçoivent pas de dégâts au sein de cette poche dimensionnelle mais elle renferme assez d’air pour 3 rounds seulement. À la fin du troisième round, la créature piégée doit retenir son souffle ou risquer la suffocation. Une créature qui tente de s’échapper de cette dimension en taillant la pierre avec une arme doit être capable de passer la solidité du mur de 8. Lorsqu’une créature réussit à se frayer ainsi un chemin hors de cette dimension, elle émerge de la gueule du taotieh et se retrouve dans n’importe quelle case adjacente à l’espace occupé par le taotieh : celui-ci ne présente aucune brèche et toutes les créatures qui seront ainsi avalées plus tard devront tailler la pierre pour sortir. Lorsqu’un taotieh est détruit, son corps s’ouvre pour libérer tout ce que contiennent ses estomacs extradimensionnels, recraché sur les cases adjacentes. Le taotieh peut engloutir jusqu’à quatre créatures à la fois.
Cette statue de marbre blanc représente un grand félin dont le corps et le visage sont couverts de runes gravées et autres inscriptions décoratives.

Symboles de puissance mais aussi de gloutonnerie, les taotiehs sont des créatures artificielles gardiennes taillées dans la pierre autour d’une poche d’espace extradimensionnel. Ils sont utilisés comme gardiens des zones sacrées ou servent à protéger un endroit reculé contre les ennemis et les intrus. Leur ressemblance avec les tigres s’étend même à leurs capacités en combat, les taotiehs étant redoutés pour leurs attaques cruelles. Grâce à leur base extradimensionnelle, ces créatures artificielles peuvent engloutir des adversaires de leur taille et de les expédier dans les poches spatiales dépourvues d’air qu’ils ont en eux. Les créatures capables de vivre sans air peuvent passer une éternité à l’intérieur du taotieh lorsqu’elles ne peuvent pas briser la pierre pour s’en sortir ou s’échapper grâce à des moyens magiques permettant de traverser les plans : dans ce cas-là, elles doivent attendre que des forces extérieures tuent leur geôlier. On raconte que la destruction d’un taotieh libère une quantité impressionnante de grands trésors et des dangers encore plus grands.

Construction

La construction d’un taotieh requiert 6 tonnes de marbre traité avec des onguents et des produits chimiques spéciaux. NLS 14e ; Prix 105 000 po

Conditions Création de créatures artificielles, mission, souhait limité, changement de plan, le créateur doit avoir un niveau de lanceur de sorts minimum de 14 ; Compétence Artisanat (sculpture) ou Artisanat (constructions en pierre) DD 25 ; Coût 55 000 po
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