page de travail de l'intégration du codex monstrueux

Table des Matières [Cacher/Visualiser]


Les races de monstre
      Comment faire avec les monstres ?
   Races de monstres
      bourbierin
      géant du feu
      géant du froid
      gnoll
      gobelours
      goule
      homme-lézard
      homme-serpent
      ogre
      sahuagin
      troglodyte
      troll
Les races jouables
      drows
      duergars
      gobelins
      hobgobelins
      hommes rats
      kobold
      orque
   contenu supplémentaire

Un snippet CM a été créé

Deux catégories de races doivent être distinguées dans le cadre de l'intégration sur le wiki (les races des monstres et les races jouables). Le contenu supplémentaire contenant les PNJ et les rencontres devra être traité à part

Faust - Je me suis permit de faire un récap des intégrations, mais n'ai pas encore prit le temps de compter les archétypes de créatures (sauf les simples qui se retrouveront ici).

Les races de monstre

voir la présentation du bourbiérin pour reprendre le format avec les différentes étapes

Comment faire avec les monstres ?

Ajouter la référence de la page du codex monstrueux comme source en haut du bloc descriptif à côté de la page de base du bestiaire correspondant

  • sous le texte existant, ajouter le snippet
  • copier/coller le texte de présentation sous une nouvelle rubrique intitulée écologie
  • ajouter les éventuels traits raciaux alternatifs
  • ajouter les éventuels les bonus des classes de prédilection
  • ajouter les dons dans un format simple lorsqu'il s'agit de dons qui propres à la race de monstre. Si le don est accessible à d'autres races, il faut créer une page pour le don et prévoir d'intégrer ce nouveau don dans le tableau récapitulatif des dons
  • ajouter la liste des sorts du monstre sous la forme d'un lien avec les classes et les niveaux, puis créer une page spécifique pour chaque sort en plaçant un snippet s:cm, puis ajouter le sort considéré aux listes de sorts de classe avec derrière le nom de ce sort, celui de la race du monstre nom du sort (monstre)
  • ajouter le nom des objets magiques raciaux sous la forme d'un lien et créer ensuite une page spécifique pour les objets magiques raciaux en plaçant un snippet s:cm et ajouter une phrase pour indiquer qu'il s'agit d'un objet magique racial de la race de monstre correspondante
En cas de question, contactez rectulo sur le fil du wiki ou par le chat discord.

Races de monstres

Voici les monstres qui ont été entamés.

bourbierin

La page du bourbiérin est complétée
  • sort copié collé à mettre au format wiki - insérer dans les listes de sorts (Fait / Kobalte)
Reste à faire
  • objets magiques copiés collés mais à mettre au format wiki des objets magiques
  • PNJ bourbiérins à créer
  • Bourbgigoteur (nouveau monstre) page créée, texte copié collé : à mettre en forme et à insérer dans les différentes listes de monstres
  • liste des rencontres avec les bourbiérins à créer
Dons. Coassement étourdissant, Coassement supersonique, Coassement supplémentaire, Langue puissante, Sac vocal.
Sorts. aura de cannibalisme.
Objets magiques. Baume de sueur empoisonnée, Chapeau d'énergie négative.

géant du feu

La page du géant du feu est complétée
  • propriété d'arme enflammée
  • propriété d'armure fumante
  • Mystère d'oracle de l'apocalypse créée et snippet modifié : reste à faire les liens sur la page du mystère
Reste à faire
  • PNJ géants du feu à créer
  • Sanglier fumant (nouveau monstre) à créer et à insérer dans les listes de monstres
  • liste des rencontres à créer
Options de classe (Mystères d'oracle). Apocalypse.
Dons. Rocher fumant.
Objets magiques. enflammée (propriété) !DOUBLON!, fumante (propriété).

géant du froid

Le contenu a été copié collé sur la page

Reste à faire
  • Certains des dons sont accessibles à d'autres races que les géants. Il faut créer les pages en reprenant le format don. Il faut intégrer les dons dans la tableau récapitulatif des dons
  • sorts copiés collés à mettre au format wiki - et à insérer dans les listes de sorts
  • objets magiques copiés collés mais à mettre au format wiki des objets magiques - voir l'intégration dans les listes d'objets magiques
  • PNJ géants du froid à créer
  • Svathurim (nouveau monstre) à créer et à insérer dans les listes de monstres
  • liste des rencontres à créer
Dons. Balayage circulaire*, Charge fabuleuse*, Inimitié ancestrale*, Né du froid, Regard glacé, Rocher glacé, Stable sur la glace.
Sorts. nappe de glace, rocher magique.
Objets magiques. Dent runique de loup arctique, Gantelets de poigne de fer, Hache gèlesang, Lunettes perce-brume.

gnoll

Le contenu a été copié collé
  • archétypes créés
  • équipement racial créé
  • la page apocryphe Bouda (sorcière) qui n'était pas officielle a été supprimée
  • le snippet menuachétypesorcière a été modifié (admin)
  • le snippet menuarchétypeclasse a été modifié (admin) barbare
Reste à faire :
  • Dons : Reprendre les dons accessibles aux autres races sur le tableau récapitulatif des dons
  • mettre au format du wiki les objets magiques
  • PNJ gnolls à créer
  • Flind (nouveau monstre) à créer et à insérer dans les listes de monstres
  • liste des rencontres à créer
Archétypes. Buda (sorcière), Enragé de la meute (barbare).
Dons. Mâchoires claquantes* Partenaire de désarmement*E, Repositionnement coordonnéE, Science du partenaire de désarmement*E, Tenaille mordeuse*E.
Équipement. Bâton de flind.
Sorts. nappe de glace, rocher magique.
Objets magiques. Anneau de nez du chasseur, Cheich de hyène, Tresse de pugwampi.

gobelours

La page a été préparée
  • Deux dons ont un homonyme issu d'une autre source
    • Coup déstabilisant devient Coup ébranlant
    • Strangulation devient Lasso étrangleur
À faire :
  • Dons : Faire un tableau sur la page du gobelours et reprendre les dons qui sont accessibles aux autres races dans le tableau récapitulatif des dons
  • objets magiques à faire
  • PNJ gobelours à créer
  • Spectre terrifiant (nouveau monstre) à créer et à insérer dans les listes de monstres
  • liste des rencontres à créer
Archétypes. Semeur de peur (antipaladin).
Dons. Beuglement terrifiant*, Blessant*, Coup destabilisant*, Guérillero*, Menace viscérale*, Rallonge*, Strangulation.
Objets magiques. Élixir d'oppression, Poussière d'horreur.
Sorts. isoler.

goule

La page a été complétée
  • Lignage d'ensorceleur apocryphe remplacé - le snippet Menulignages a été modifié
  • Dons des goules
À faire :
  • sort des goules à mettre au format du wiki et à insérer dans les listes
  • PNJ gobelours à créer
  • Chauve-souris aile de suie (nouveau monstre) à créer et à insérer dans les listes de monstres
  • Molosse goule (nouveau monstre) à créer et à insérer dans les listes de monstres
  • liste des rencontres à créer
Options de classe (Lignages d'ensorceleur). Goule.
Dons. Cadavre de compagnie, Creuseur de terrier, Dormeur, Sac d'os, Vieux comme la poussière.
Sorts. apparence charnue, terre affamée.

homme-lézard

Archétypes. Gardien antique (druide).
Options de classe (Malédictions d'oracle). Sang froid.
Dons. Adaptation aquatique, Dangereuse queue*, Nage rapide.
Sorts. écailles épineuses, écailles épineuses supérieures, toucher endothermique.

homme-serpent

Dons. Aspersion venimeuse*, Attaque de queue*, Compression ophidienne, Distraction télépathique, Magie innée.
Objets magiques. Étrangleur ophidien, Fléau de serpent, Flèche ophidienne.
Sorts. anneau scindé, vol de sort.

ogre

Archétypes de créature. À pointes, Bouffi, Géant, Shaggra.
Options de classe (Compagnons animaux). Python de selle, Salamandre cavernicole.
Options de classe (Pièges de rôdeur). Blaireau moisi et chute de rocher, Chute d'acide, Chute de bûche, Fosse à fumier de dragon, Lance ophidienne, Piège de feu draconique, Piège de poussière collante.
Dons. Brute rageuse, Chair corrompue, Critique sauvage, Écrasement d'ogre, Gobeur glouton, Souffle fétide, Tête vestigiale, Traqueur nocturne.

sahuagin

Dons. Avantage aquatique, Frénésie du sang supérieure, Marée de sang.
Sorts. don des profondeurs, eau rouge, respiration d'air.

troglodyte

Dons. Avantage aquatique, Frénésie du sang supérieure, Marée de sang.
Sorts. marque du dieu reptile, nuée de crocs, puanteur amplifiée.
Objets magiques. Amulette de jet de puanteur, Grande hache des habitants des grottes.

troll

Archétypes. Troll furieux (druide). Dons. Éventration à deux*E, Éventration supérieure*, Morsure suprême*, Régénération musculaire, Régénération rageuse*, Troll sprinter.
Équipement. Griffes de troll barbelées.
Sorts. épreuve de l'acide et du feu, transfert de régénération.
Objets magiques. Cape du roi troll, Gantelets d'éventration.

Les races jouables

reprendre sur la page de la race les informations et les y intégrer

drows

  • nouvelles découvertes d'alchimiste
  • les pages des nouveaux dons ont été créées
  • les nouveaux équipements raciaux ont été intégrés sur la page existante du manuel des races avec un snippet
À faire
  • objets magiques ajoutés mais à mettre en forme
  • PNJ drows
  • Vipère abrakarne (nouveau monstre) à insérer dans les listes de monstres
  • liste des rencontres à créer
Options de classe (Découvertes d'alchimiste). Bombe de l'étoile noire, Bombe du néant.
Dons. Frappe du fléau des anges, Lanterne du sniper, Linceul d'ombres.
Équipement. Attire-araignée, Graisse tue-lumière.
Objets magiques. Carreau du spéléologue, Gants d'extraction.

duergars

  • traits raciaux alternatifs intégrés
  • les nouveaux dons raciaux ont été créés
  • les nouveaux équipements raciaux ont été intégrés sur la page des équipements raciaux et les armes intégrés dans la google sheet (reste à les intégrer dans le tableau des armes du wiki)
À faire
  • objet magique ajouté mais à mettre en forme
  • la page de chaque sort duergar a été créée, le texte est copié collé mais reste à mettre en forme. Il faut intégrer les sorts dans la liste des sorts et la liste des sorts de chaque classe concernée
  • PNJ duergars
  • Scarabée crache-noir (nouveau monstre) à créer et insérer dans les listes de monstres
  • Scarabée juggernaut (nouveau monstre) à créer et insérer dans les listes de monstres
  • liste des rencontres à créer
Dons. Dur comme le fer, Fléxibilité innée, Magie des nains gris.
Équipement. Arbalète d'esclavagiste, Carreau bolas.
Sorts. contrôle de la vermine, peau en fer, sceau de poussière.
Objets magiques. Bandeau de contrôle de la vermine.

gobelins

Fait :
  • écologie
  • archétype : maraudeur ailé (alchimiste), modification de la liste des archétypes sur la page alchimiste, sur la page de la race, modification du snippet
  • malédiction d'oracle
  • maléfice de sorcière
  • équipement de gobelin
À faire :
  • la page de chaque sort a été créée, le texte est copié collé mais reste à mettre en forme. Il faut intégrer les sorts dans la liste des sorts et la liste des sorts de chaque classe concernée
  • PNJ gobelins
  • liste des rencontres à créer
  • monstre gobelin mutant à créer et à insérer sur les différentes listes de monstres
Archétypes. Maraudeur ailé (alchimiste).
Options de classe (Malédiction d'oracle). Infesté.
Options de classe (Maléfices de sorcière). Sorcière de boue.
Équipement. Harnais de vol.
Sorts. copain de boue, corps caoutchouteux.

hobgobelins

Archétypes. Grenadier (alchimiste).
Dons. Belliciste, Commandant des goblenoïdes, Esprit d'équipe*E, Motivation pour la marche, Pedigree de commandement, Succession de défis.
Équipement. Bille de fronde alchimique, Chistera, Fusée de signalisation, Jus de ferveur.

hommes rats

Fait : Les traits alternatifs des hommes rats ont été portés sur la page de cette race.

Dons. Cachette communeE, Collectionneur, Dents acérées, Rogneur.
Équipement. Pâte de rhinarium, Rat de selle, Objets magiques. catalytique (propriété), virulente (propriété).

kobold

Archétypes. Dragon jappeur (barde), Trappeur alchimique (alchimiste)]].
Options de classe (Compagnons animaux). Python de selle, Salamandre cavernicole.
Options de classe (Pièges de rôdeur). Blaireau moisi et chute de rocher, Chute d'acide, Chute de bûche, Fosse à fumier de dragon, Lance ophidienne, Piège de feu draconique, Piège de poussière collante.
Dons. Magie draconique, Monte de slurk*.

orque

Dons. Charge du chevaucheur de cornes*, Chevaucheur de cornes*, Haine réciproque, Légion balafréeE.
Équipement. Harnais à cornes, Selle de gorthek.
Objets magiques. Bannière de la horde déferlante, Bottes de collision, Chaudron d'embuscade, Masques gortheks, Ossépines, Tambour de guerre de la sauvagerie.

contenu supplémentaire

  • PNJ raciaux -> à intégrer en reprenant le format des PNJ avec des blocs descriptifs.
  • il faudra ajouter les PNJ dans la liste des monstres (voir si on fait une liste cachée dévoilée par un +)
  • Les monstres supplémentaires nouveaux sont à créer en rajoutant les noms dans les différentes listes de monstres
  • rencontres : une nouvelle rubrique pour le MJ sur la page d'accueil à prévoir sous la forme galeries de rencontre comme avec la galerie de PNJ
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.