Termite, Termite géant

Termite géant
FP 3
PX 800
Vermine de taille M, N
Init +0 ; Sens odorat, perception des vibrations à 18 m, vision dans le noir à 18 m ; Perception +1
Défense
CA 15, contact 10, pris au dépourvu 15 (naturelle +5)
pv 32 (5d8+10)
Réf +1, Vig +6, Vol +2
Immunités effets mentaux, maladie ; Résistances acide 5
Attaque
VD 9 m, creusement 6 m
Corps à corps morsure, +6 (1d8+4 plus 1d6 acide)
Attaques spéciales double morsure, nuée
Caractéristiques
For 17, Dex 11, Con 14, Int —, Sag 12, Cha 7
BBA +3 ; BMO +6 ; DMD 16
Écologie
Environnement forêts, plaines et sous-sols chauds
Organisation solitaire, couple, nid (3-9) ou colonie (10-60)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Double morsure (Ext). Les termites géants peuvent se déplacer en creusant dans la terre et le bois mais pas dans la roche ni le métal. Leurs attaques naturelles et leur acide ignorent une solidité de 5 ou moins.
Nuée (Ext). Deux termites géants peuvent partager le même espace sans malus et, s’ils attaquent tous deux la même créature, on considère qu’ils la prennent en tenaille. Les termites géants ne subissent pas les dégâts infligés par les nuées de termites.

Variantes de termite
NomFP
Nuée de termites6
Termite géant3
Cet insecte de la taille d’un poney a de longues mandibules noires et un abdomen blanc strié.

Les termites géants sont des insectes fouisseurs grégaires qui créent d’immenses termitières de terre, aussi grandes que des cathédrales, pour abriter leurs immenses colonies. Chaque colonie se divise en plusieurs groupes, chacun chargé d’une tâche particulière comme la chasse du gibier ou la récolte de terre et d’argile pour agrandir leur termitière. Ce sont des nuisibles destructeurs qui dévorent la matière végétale et détruisent les structures de bois, mais ils mangent aussi de la viande si une créature interfère avec leur cycle de démolition et de construction. Les termites utilisent également leur acide pour transformer les animaux en colle ensuite utilisée pour renforcer la termitière.
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