Le personnage peut profiter de sa capacité à créer des ténèbres magiques pour terrifier ses ennemis.

Catégorie. combat

Conditions. Poing de cauchemar, Science du combat à mains nues, 2 rangs en Intimidation, capacité à créer des ténèbres magiques

Avantage. Le personnage peut passer une action complexe à lancer ténèbres et faire un test d’Intimidation pour démoraliser tous les adversaires qui se trouvent dans la zone d’effet.

Spécial. Ce don équivaut à Démonstration quand il s’agit de remplir les conditions requises pour Frappe mortelle et Briser les défenses.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage lance ténèbres par une action simple, il peut dépenser 5 points d’endurance pour effectuer en plus un test d’Intimidation afin de démoraliser les adversaires situés dans la zone d’effet initiale du sort.
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