- Source : Bestiaire 2, p.270
- PX 409 600
- Extérieur (Bien, Chaos, extraplanaire) de taille C, CB
- Init +7 ; Sens vision dans le noir 36 m (24 c), vision lucide ; Perception +33
Défense - CA 37, contact 5, pris au dépourvu 34 (armure +9, Dex +3, naturelle +23, taille –8)
- pv 409 (21d10+294) ; régénération 15 (Mal)
- Réf +15, Vig +21, Vol +21 ; +8 résistance contre les effets mentaux
- Immunités effets de mort, maladie, vieillissement ; RD 15/Mal ; RM 32
Attaque - VD 18 m (12 c) (12 m (8 c) en armure)
- Corps à corps maillet des titans, +33/+28/+23/+18 (6d8+28/17–20) ou 2 coups, +30 (2d8+17)
- Espace 9 m (6 c) ; Allonge 9 m (6 c)
- Attaques spéciales piétinement (2d8+25, DD 37)
- Pouvoirs magiques (NLS 20 ; concentration +27)
- Constant — esprit impénétrable, marche dans les airs, vision lucide
- À volonté — annulation d’enchantement, communication à distance, dissipation suprême, divination, malédiction (DD 21)
- 3/jour — guérison suprême, scrutation suprême (DD 24), suggestion de groupe (DD 23)
- 1/jour — allié suprême d’outreplan, délivrance, nuée de météores (DD 26)
Statistiques
- For 45, Dex 16, Con 39, Int 21, Sag 28, Cha 24
- BBA +21 ; BMO +46 ; DMD 59
- Dons Attaque en puissance, Coup fabuleux, Critique ralentissant, Destruction d’arme supérieure, Don pour les critiques, Frappe décisive, Frappe décisive supérieure, Science de la bousculade, Science de la destruction, Science de la frappe décisive, Science de l’initiative
- Compétences Art de la magie +29, Artisanat (un au choix) +29, Bluff +31, Connaissances (ingénierie) +26, Connaissances (plans) +29, Diplomatie +31, Intimidation +31, Perception +33, Psychologie +33, Représentation (un au choix) +28, Utilisation d’objets magiques +31
- Langues abyssal, céleste, commun ; télépathie 90 m (60 c)
- Particularités changement de forme (n’importe quel humanoïde ; modification d’apparence)
Écologie - Environnement terre ferme (Élysée)
- Organisation sociale solitaire, couple ou croisade (3–6)
- Trésor standard (cuirasse +3, maillet des titans, autres trésors)

| - Voir la description des titans.
Cet humanoïde titanesque porte une armure de fabrication ancienne aux bords dorés et un immense marteau fait de métal luisant.Les titans, dont la race était déjà ancienne alors que le monde
naissait à peine, sont proches de l’état divin. Cette proximité a
instillé une certaine amertume dans le coeur des titans les plus
puissants et, lorsqu’ils sont devenus jaloux de l’adoration que
les dieux recevaient de la part des mortels, ils ont entrepris une
croisade pour détruire toute vie mortelle. Dès le début de cette
guerre, les titans de l’Élysée se sont retournés contre les autres et
ont sacrifié certains de leurs pouvoirs pour convaincre les dieux
de bannir leurs frères arrogants dans les Abysses. De nombreux titans solitaires parcourent les plans à la
recherche de l’illumination ou pour explorer d’anciens lieux de
pouvoir. Pour d’autres, la croisade datant de l’ancienne guerre est
toujours vivace et on peut les trouver en train de manipuler les
événements en coulisses, d’entraîner ceux qui voudraient devenir
des héros, de conseiller des rois, de rassembler des armées pour
mettre à bas des tyrans ou d’inciter les mortels à devenir des
légendes. Les titans ne vieillissent pas et, à moins de connaître
une mort violente, ils sont immortels. Un titan de l’Élysée sur douze est un prophète, un titan qui
incarne la bienveillance des dieux et qui possède les capacités
de lanceur de sorts d’un prêtre de niveau 20. Ces titans n’ont pas
accès aux domaines ni à aucune autre aptitude de la classe de
prêtre. Ce sont des créatures de FP 22. Les titans de l’Élysée mesurent
20 mètres de hauteur et pèsent
20 tonnes.
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