Tourment des Invocateurs

Tourment des Invocateurs
Auras : Abjuration modérée ; NLS : 9 ; Prix : 42.816 po ; Poids 5 kg
Caractéristiques
Le tourment des invocateurs est une coutille en fer froid +2 qui inflige 2d6 points de dégâts supplémentaires aux créatures convoquées, y compris aux eidolons. Une fois par round, le possesseur de l’arme peut faire un test de dissipation par une action libre pour bannir ou détruire une créature illusoire ou convoquée qui a été blessée par le tourment des invocateurs. Cet effet fonctionne comme une dissipation de la magie ciblée contre le sort qui a créé la créature mais on remplace le niveau de lanceur de sorts de l’objet ou du possesseur de l’arme par le bonus de base à l’attaque du personnage. Ce pouvoir n’a aucun effet sur les créatures appelées (et non convoquées) ou sur les créatures convoquées que l’on ne peut pas dissiper, comme l’eidolon d’un conjurateur. Une fois par jour et par une action libre, le personnage peut faire un renvoi à la place d’une dissipation contre une créature blessée par le tourment des invocateurs. Ce pouvoir fonctionne uniquement contre les créatures extraplanaires (convoquées ou non), comme le sort du même nom (Volonté DD 17). Le possesseur de l’arme ne peut pas faire un renvoi et une dissipation lors d’un même round.
Création
Création d’armes et armures magiques, renvoi, dissipation de la magie ; Coût : 21.566 po
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.