École Transmutation [
bien] ;
Niveau Inq 4,
Pal 4,
Prê 4
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (le sang séché d’un extérieur mauvais saupoudré sur l’arme)
Portée contact
Cible une arme de corps à corps touchée
Durée 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde Vigueur, annule ;
Résistance à la magie non
Ce sort a été créé par les paladins des Croisades contre les démons. Les inquisiteurs et les rôdeurs spécialisés dans la traque et le combat contre les démons, les diables et autres créatures extraplanaires malfaisantes se le sont approprié par la suite.Quand le personnage lance ce sort sur une arme de corps à corps, il l’imprègne d’une puissante énergie sacrée et lui confère la propriété spéciale d’arme
tueuse d’Extérieurs Mauvais. De plus, à chaque fois qu’il inflige avec succès un
coup critique à un
Extérieur du sous-type
Mal, il lui inflige non seulement les dégâts normaux du coup critique avec l’arme, mais rend également
nauséeux l’extérieur pendant 1d3
rounds : celui-ci peut amoindrir l’état préjudiciable nauséeux en
fiévreux pendant 1 round en réussissant un jet de
Vigueur.
Mythique
Quand le personnage confirme un
coup critique contre un
Extérieur de sous-type
Mal, il gagne 2d6
points de vie temporaires. Lorsqu’il manie cette arme, il bénéficie d’un bonus de sainteté de +2 aux
jets de sauvegarde contre les sorts, les pouvoirs magiques et les pouvoirs spéciaux lancés par des extérieurs Mauvais.
Amplifié (5ème). Le personnage peut dépenser deux utilisations de
pouvoir mythique pour doter l’arme touchée de la propriété spéciale
sainte.