Bourbiérin, Traqueur bourbiérin

Traqueur bourbiérin
FP 9
PX 6 400
Humanoïde (bourbiérin) de taille M, CM
Init +5 ; Sens vision dans le noir à 18 m, vision nocturne ; Perception +18
Défense
CA 19, contact 12, pris au dépourvu 18 (armure +4, Dex +1, naturelle +3, parade +1)
pv 95 (10 DV ; 3d8+7d10+44)
Réf +8, Vig +12, Vol +5
Attaque
VD 6 m, nage 9 m
Corps à corps hachette +1, +14/+9 (1d6+6/19-20/×3) et hachette +1, +14/+9 (1d6+6/19-20/×3) et langue, +9 contact (langue gluante)
Distance javeline, +10 (1d6+5)
Attaques spéciales style de combat (combat à deux armes), ennemi juré (dragons +2, humains +4), coassement terrifiant (DD 12)
Sorts de rôdeur préparés (NLS 4 ; concentration +5)
Caractéristiques
For 20, Dex 13, Con 16, Int 8, Sag 13, Cha 8
BBA +9 ; BMO +14 ; DMD 26
Compétences Acrobaties +5 (+21 pour sauter), Connaissances (nature) +5, Discrétion +14 (+22 dans les marais), Dressage +4, Escalade +9, Natation +17, Perception +18, Survie +14
Langues bourbiérin
Particularités environnement de prédilection (marais +2), retenir son souffle, pacte du chasseur (compagnons), déplacement facilité (marais), pistage +3, empathie sauvage +6, déplacement facilité
Équipement de combat potion de peau d’écorce, potion de soins modérés, potion d’invisibilité ; Équipement divers armure de cuir cloutée +1, hachettes +1 (2), cape de résistance +1, anneau de protection +1, 360 po

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