Au fil des ans, la civilisation devient de plus en plus puissante et de plus en plus décadente. Dans sa course pour s’étendre et exploiter le monde, elle marque la nature et détruit sa fragile écologie. Le traqueur sauvage renie les entraves de la communauté et vit dans les étendues vierges, loin de ses semblables, ou peut-être est-ce ici qu’il a grandi et que, pour lui, la civilisation a toujours été une ennemie. Il repousse les pionniers et cherche à préserver l’intégrité de la nature.

Sens renforcés (Ext)

Au niveau 1, à force de vivre dans les étendues sauvages, le traqueur a développé ses sens. Il gagne vision nocturne et un bonus de +1 aux tests de Perception. S’il disposait déjà de la vision nocturne, il gagne un bonus de +2 aux tests de Perception. Ce bonus augmente de +1 tous les quatre niveaux après le 1 (pour un maximum de +6 au niveau 20 ou de +7 si le traqueur avait déjà vision nocturne). Ce pouvoir remplace le premier ennemi juré du rôdeur.

Esquive instinctive (Ext)

Au niveau 2, le traqueur sauvage gagne le pouvoir de barbare esquive instinctive. Ce pouvoir remplace le don de style de combat de rôdeur de niveau 2.

Rage du sauvage (Ext)

Au niveau 4, le traqueur sauvage peut devenir enragé, comme un barbare, mais son niveau de barbare effectif est égal à son niveau de rôdeur -3. Ce pouvoir remplace pacte du chasseur.

Pouvoirs de rage

Au niveau 5, le traqueur sauvage gagne un pouvoir de rage de barbare. Il en gagne un autre tous les cinq niveaux après le 5 (pour un maximum de quatre au niveau 20). Ce pouvoir remplace le deuxième, le troisième, le quatrième et le cinquième ennemi juré.

Talent du sauvage (Ext)

Au niveau 6, le traqueur sauvage peut choisir un pouvoir de rage ou bénéficier d’un bonus d’intuition de +2 à l’une des compétences suivantes : Acrobaties, Discrétion, Escalade, Natation, Perception, Survie. Il peut choisir de nouveau un de ces avantages tous les cinq niveaux après le 6 (pour un maximum de quatre avantages au niveau 20). Ce pouvoir remplace les dons de style de combat de rôdeur de niveau 6, 10, 14 et 18.
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