Un tueur stygien surgit hors des ombres les plus profondes pour instiller la peur dans le cœur des gens civilisés. C’est un meurtrier impitoyable qui maîtrise quelques sorts lui permettant de se déplacer sans être vu, de commettre ses meurtres et de repartir tout aussi discrètement.

Armes et armures

Un tueur stygien est formé au port des armures légères, mais pas des armures intermédiaires ni lourdes. Il n’est formé au maniement d’aucun bouclier (y compris les pavois). Ceci remplace la section Armures du tueur.

Invisibilité (Mag)

Au niveau 4, un tueur stygien peut lancer invisibilité une fois par jour, son niveau de lanceur de sorts étant égal à son niveau de tueur. Le tueur applique son modificateur d’Intelligence pour les tests de concentration effectués quand il utilise cette aptitude. Le tueur peut utiliser cette aptitude une fois de plus par jour au niveau 8 et tous les 4 niveaux par la suite. Cette aptitude remplace le talent de tueur obtenu au niveau 4.

Utilisation de magie

Au niveau 7, un tueur stygien peut utiliser les objets à fin d’incantation et à potentiel magique comme s’il était un lanceur de sorts profanes dont la liste de sorts contient les sorts suivants : antidétection, brume de dissimulation, coursier fantôme, modification de mémoire, silence forcé, traversée des ombres, ténèbres et les sorts de magicien de l’école de l’illusion dont le niveau est compris entre 0 et 4. Le niveau de lanceur de sorts du tueur est égal à son niveau de classe quand il utilise cette aptitude. Elle remplace traqueur.

État d’ombre gazeuse (Mag)

Au niveau 10, un tueur stygien peut se transformer en un nuage de brume noire comme l’encre. Ceci fonctionne comme le sort état gazeux, sauf qu’il obscurcit également la vision comme une nappe de brouillard. Le tueur peut utiliser cette aptitude pendant un nombre de minutes par jour égal à son niveau. Ces minutes ne sont pas nécessairement consécutives, mais elles doivent être utilisées par période d’une minute au minimum. Cette aptitude remplace le talent de maître tueur obtenu au niveau 10.

Talents de tueur

Les talents de tueur (et les talents de roublard) suivants viennent compléter l’archétype de tueur stygien

attaque sanglante, attaque sournoise puissante, attaque surprise, empoisonnement rapide, mouvement à quatre pattes, poison persistant, réactions lentes, utilisation des poisons*.

Les talents de tueur signalés par un astérisque * sont présentés dans la description de la classe de tueur.

Talents de maître tueur

Les talents de maître tueur (et les talents de maître roublard) suivants viennent compléter l’archétype de tueur stygien

assassinat*, camouflage du tueur*, surprise du chasseur.

Les talents de tueur signalés par un astérisque * sont présentés dans la description de la classe de tueur.
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