École Invocation (création) (eau) ; Niveau druide 2, ensorceleur/magicien 2, rôdeur 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M/FD (quelques gouttes d'huile et d'eau)
Portée contact
Cible créature touchée
Durée 10 minutes/niveau (T)
Jet de sauvegarde Réflexes pour annuler (inoffensif) ; Résistance à la magie non

Le personnage crée une vague de petite taille qui emporte le bénéficiaire du sort sur l'eau ou sur terre. Quand elle se déplace sur terre, elle augmente la vitesse du sujet de 3 mètres (2 c). Si elle dévale une colline, sa vitesse augmente de 6 mètres (4 c) mais la vague n'apporte aucun bonus de mouvement si elle doit remonter une pente. Quand le sujet nage, la vague augmente sa vitesse de nage de 6 mètres (4 c). Si le sujet n'a pas de vitesse de nage, le sort lui en accorde une de 6 mètres (4 c).
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