Wayang (ou Gremlin/Mite des ombres)
FP 1/2
Source : Bestiaire 4 p.284
PX 200
Wayang (m) illusionniste 1
Humanoïde (wayang) de taille P, CN
Init +3 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +2
Défense
CA 14, contact 14, pris au dépourvu 11 (Dex +3, taille +1)
pv 8 (1d6+2)
Réf +3, Vig +1, Vol +1 (+2 contre les sorts de l’ombre)
Attaque
VD 6 m (4 c)
Corps à corps dague, +0 (1d3-1/19-20)
Distance sarbacane, +4 (1)
Pouvoirs magiques de wayang (NLS 1 ; concentration +2)
Pouvoirs magiques d’école de magie (NLS 1 ; concentration +4)
(6/jour) — rayon aveuglant
Sorts d'illusionniste préparés (NLS 1 ; concentration +4)
1er (2/jour) — disparition, hypnose (DD 14), image silencieuse (DD 14)
Écoles opposées nécromancie, transmutation
Caractéristiques
For 8, Dex 16, Con 12, Int 17, Sag 8, Cha 13
BBA +0, BMO -2, DMD 11
Compétences Art de la magie +7, Artisanat (alchimie) +7, Connaissances (mystère) +7, Discrétion +10, Perception +2
Langues abyssal, commun, draconique, gobelin, wayang
Particularités pacte magique (amulette), illusions durables +1 round, ombre et lumière, magie des ombres
Écologie
Environnement forêts tempérées
Organisation sociale solitaire, couple ou tribu (3-24)
Trésor équipement de PNJ (sarbacane avec 20 dards, dague, autres trésors)
Pouvoirs spéciaux
Ombre et lumière (Sur). Une fois par jour par une action immédiate, un wayang peut décider d’être affecté par les effets d’énergie positive et négative comme s’il était un mort-vivant. Le cas échéant, il subit des dégâts à cause de l’énergie positive et soigne les dégâts subis grâce à l’énergie négative. Ce pouvoir dure une minute.

Des motifs spiralés couvrent la peau sombre de cet humanoïde et l’extrémité de ses cheveux noirs part en fines volutes.

Originaires du plan de l’Ombre, les wayangs sont des humanoïdes de stature comparable aux pixies avec des membres extrêmement longs et fins et une peau aussi sombre que les ombres les plus profondes. Ils suivent la philosophie de la « Dissolution » qui leur apprend que la mort leur permet de fusionner à nouveau avec les ombres dont ils proviennent.

Les Wayangs en tant que PJ

Les wayangs ne possèdent pas de dés de vie raciaux et progressent en acquérant des niveaux de classe. Voici leurs traits raciaux :
  • +2 Dextérité, +2 Intelligence, -2 Sagesse. Les wayangs sont agiles et malins mais leur vision du monde est plutôt étrange.
  • Petite taille. Les wayangs sont des créatures de taille P et gagnent donc un bonus de taille de +1 à la CA et aux jets d’attaque, ainsi qu’un bonus de taille de +4 aux tests de Discrétion, mais subissent un malus de -1 aux tests de manœuvre offensive et au DMD.
  • Vitesse lente. Les wayangs ont une vitesse de déplacement de base de 6 mètres.
  • Vision dans le noir. Les wayangs peuvent voir dans le noir jusqu’à 18 mètres.
  • Ombre et lumière (Sur). Voir le profil ci-contre.
  • Traqueur. Les wayangs gagnent un bonus de racial de +2 aux tests de Perception et de Discrétion.
  • Magie des ombres. Les wayangs ajoutent +1 au DD des jets de sauvegarde des sorts qu’ils lancent de la branche des ombres. Ceux dotés d’une valeur de Charisme de 11 ou plus gagnent les pouvoirs magiques suivants : 1/jour – son imaginaire, passage sans trace, ventriloquie (le niveau de lanceur de sorts est égal au niveau du wayang, le DD des jets de sauvegarde dépend du Charisme).
  • Résistance à l’ombre. Les wayangs gagnent un bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde effectués contre les sorts de la branche des ombres.
  • Langues. Les wayangs commencent le jeu en sachant parler le commun et le wayang. Ceux avec une valeur d’Intelligence suffisamment élevée peuvent sélectionner des langues supplémentaires parmi la liste suivante : toutes les langues humaines, abyssal, aklo, draconique, gobelin, infernal, vishkanyan, samsaran et tengu.
Note : Des langues ont été ajoutées à la liste des langues supplémentaires que peuvent sélectionner les wayangs, suite aux informations complémentaires fournis par le Manuel des Races.

Voir aussi

La page de la race Wayang
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.