Yai de glace
FP 14
Source : Bestiaire 3, p.208
PX 38 400
Extérieur (froid, géant, métamorphe, natif, oni) de taille G, NM
Init +2 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c), vision nocturne ; Perception +22
Défense
CA 27, contact 12, pris au dépourvu 24 (armure +4, Dex +2, esquive +1, naturelle +11, taille -1)
pv 200 (16d10+112) ; régénération 10 (feu ou acide)
Réf +7, Vig +17, Vol +12
Immunités froid ; RM 25
Faiblesse vulnérabilité au feu
Attaque
VD 15 m (10 c), vol 18 m (12 c, bonne)
Corps à corps 4 coups, +24 (2d8+9)
A distance projectile de glace, +17 contact (4d6 froid)
Espace occupé 3 m ; Allonge 3 m
Attaque spéciale frappes déséquilibrantes
Pouvoirs magiques (NLS 18 ; concentration +22)
Constant — armure de mage, vol
À volonté — ténèbres, invisibilité (personnelle uniquement)
3/jour — charme-monstre (DD 18), cône de froid (DD 19), état gazeux, sommeil profond (DD 17)
Caractéristiques
For 29, Dex 14, Con 25, Int 12, Sag 15, Cha 18
BBA +16, BMO +26, DMD 39
Compétences Art de la magie +8, Bluff +23, Connaissances (mystères) +11, Déguisement +14, Discrétion +17 (+21 dans la neige), Intimidation +23, Perception +22, Psychologie +13, Utilisation d’objets magiques +14, Vol +25
Modificatreur racial +4 en Discrétion dans la neige
Langues commun, géant
Particularités changement de forme (humanoïde de taille M ou G ; modification d'apparence ou forme de géant I)
Écologie
Environnement montagnes froides
Organisation sociale solitaire ou gang (1 plus 4-16 géants du froid)
Trésor standard
Pouvoirs Spéciaux
Frappes déséquilibrantes (Ext). Le yai de glace peut frapper deux fois par round avec deux de ses attaques de coup. Une créature touchée par plus de deux de ces attaques de coup en un round doit réussir un jet de Vigueur DD 27 ou être chancelante pendant 1 round. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Force.
Suivant les statistiques de la créature, le bonus d'attaque devrait être de +17 (comme dans la section Distance).
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Projectile de glace (Sur). Par une action rapide, le yai de glace peut lancer une fléchette de glace à partir de son troisième œil. Il s’agit d’une attaque de contact à distance (bonus d’attaque de +20), infligeant 4d6 points de dégâts de froid sur un coup. Cette attaque a une portée de 54 mètres sans facteur de portée.



  • Voir la description des Oni.
Ce géant à la peau bleue a trois yeux, des crocs et des griffes. Ses cheveux semblent être formés de délicats fils de glace.

Le yai de glace est une sinistre créature qui combine la brutalité du géant du froid à la grâce et à l’élégance d’un artiste martial accompli. Bien que ses pouvoirs magiques soient redoutables, il préfère se battre au corps à corps avec ses attaques de coup, entraînant ses sous-fifres dans des combats sans merci. Il se sert de sa mobilité pour lancer des sorts d’attaque et des pointes de glaces grâce à son troisième oeil.

Le yai de glace est un dirigeant-né pour les géants du froid, modérant leur sauvagerie grâce à sa sagesse. Une tribu menée par un yai de glace peut très bien attaquer des villages humanoïdes voisins mais elle apprend très vite la valeur des tributs réguliers et des sacrifices volontaires : le yai de glace enseigne que les menaces de violence sont souvent plus efficaces que la violence réelle. Malgré leur philosophie étrangement éclairée, les yai de glace ne manquent jamais une opportunité de renforcer leur capacité à massacrer et exigent souvent que leurs sujets prennent part à des démonstrations de batailles qui divertissent leur tribu mais nourrissent également leur ego insatiable et leur sentiment de domination sur leurs sujets.
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