Le personnage frappe tous les ennemis qui se trouvent à portée.

Catégorie : combat

Conditions. Int 13, Dex 13, Attaque éclair, Esquive, Expertise du combat, Souplesse du serpent, bonus de base à l’attaque de +4.

Avantage. Lors d’une attaque à outrance, le personnage peut sacrifier ses attaques "normales" pour porter une attaque de corps à corps avec son bonus de base maximal à l’attaque contre chacun des adversaires à sa portée. Il doit faire un jet d'attaque distinct pour chaque ennemi.

Un personnage qui effectue une attaque en rotation sacrifie aussi toutes les attaques supplémentaires dont il bénéficie "normalement", quelle que soit leur origine.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser des points d’endurance pour recevoir des attaques supplémentaires via d’autres dons, sorts ou pouvoirs. Il doit dépenser 5 points d’endurance par attaque supplémentaire. Cette astuce martiale lui permet d’exécuter des attaques supplémentaires auxquelles il a accès et ne confère pas d’attaques supplémentaires par elle-même.
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