École Enchantement (
coercition) (
mental) ;
Niveau Cham 1,
Inq 1,
Pal 1,
Prê 1
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée 15 m (10
c)
Zone d'effet le lanceur de sorts et tous les alliés se trouvant dans un rayonnement de 15 m (10
c) ou moins centré sur le personnage
Durée 1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie oui (
inoffensif)
Ce sort offre un renouveau de courage aux alliés du personnage, se traduisant par un bonus de moral de +1, tant aux
jets d’attaque qu’aux
jets de sauvegarde contre la
terreur.
Bénédiction contre et dissipe
imprécation.
Mythique
Le bonus de moral de +1 s’applique aux jets d’attaque, aux jets de dégâts des armes et aux jets de sauvegarde. Une fois pendant la durée du sort, une créature affectée peut effectuer deux jets d’attaque ou de sauvegarde et conserver le meilleur résultat. La cible doit décider si elle utilise cet avantage avant d’effectuer le jet.