École Nécromancie (
mort) ;
Niveau Inq 6,
Ens/
Mag 6,
Spi 6
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (une perle noire réduite en poudre (500 po))
Portée moyenne (30 m + 3 m/
niveau) (20
c + 2
c/
niveau)
Zone d'effet plusieurs créatures vivantes dans un
rayonnement de 12 m (8
c) de rayon
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Vigueur,
annule ;
Résistance à la magie oui
Cercle de mort éteint l’étincelle de vie des créatures présentes dans la
zone d’effet, qui meurent instantanément. Le sort tue 1d4
DV de créatures par
niveau de lanceur de sorts (allant jusqu’à un maximum de 20d4). Les plus faibles créatures sont les premières à être affectées. En cas de
DV identiques, ce sont les cibles les plus proches du point d’origine du
rayonnement qui sont touchées en priorité. Toute créature disposant d’un minimum de 9
DV est immunisée contre ce sort. Si les
DV restants sont insuffisant pour toucher la cible suivante, ils sont perdus.
Mythique
Le nombre de DV de créatures tuées par ce sort s’élève à 1d6 par
niveau de lanceur de sorts (20d6 maximum). Ajoutez le
grade du personnage au nombre maximum de DV des créatures pouvant être affectées par le sort (par exemple, au 3ème
grade, une créature de 12 DV ne peut être affectée).
Amplifié (6ème). Si le personnage dépense deux utilisations de
pouvoir mythique, les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde contre ce sort subissent 1d6 points de dégâts par
grade.