Dons de maîtrise des coups critiques

Note. Cette page est un regroupement non-officiel de dons qui agissent dans un même cadre. Référez-vous à cette page pour trouver les distinctions officielles de chaque type de don.

Un don de critique modifie les effets des coups critiques en imposant une condition néfaste à la victime. Un personnage qui ne dispose pas du don Maîtrise du critique ne peut appliquer qu’un seul don de critique à chaque coup. S’il dispose de plusieurs dons de critique, il doit donc décider lequel appliquer une fois qu’il a confirmé le coup critique.

Dons de maîtrise des coups critiques
DonsConditionsAvantages
Critique de plaielanceur de sort de niveau 5Confirmer un coup critique avec un sort ou un pouvoir magique pour infliger une plaie magique mineure aléatoire
Critique de plaie supérieurCritique de plaie, lanceur de sort de niveau 12Confirmer un coup critique avec un sort ou un pouvoir magique pour infliger une plaie magique majeure aléatoire
Maîtrise du critique de plaieCritique de plaie, lanceur de sort de niveau 9Le personnage choisit la plaie que produit le critique
Don pour les critiques*BBA +9+4 aux jets d’attaque pour confirmer un critique
Critique assourdissant*Don pour les critiques, BBA +13Quand le personnage porte un coup critique, la cible est assourdie
Critique aveuglant*Don pour les critiques, BBA +15Quand le personnage porte un coup critique, la cible est aveuglée
Critique d'empalementuc*Don pour les critiques, Spécialisation martiale avec une arme perforante, BBA +11En cas de coup critique, le personnage peut empaler son adversaire et lui infliger des dégâts supplémentaires
  Science du critique d'empalementuc*Critique d'empalement, BBA +13L'adversaire empalé doit réussir un test de lutte pour retirer l'arme du personnage
Critique fatigant*Don pour les critiques, BBA +13Quand le personnage porte un coup critique, la cible est fatiguée
  Critique épuisant*Critique fatigant, BBA +15Quand le personnage porte un coup critique, la cible est épuisée
Critique fébrile*Don pour les critiques, BBA +11Quand le personnage porte un coup critique, la cible est fiévreuse
Critique handicapant*APGDon pour les critiques, BBA +13Quand le personnage porte un coup critique, la vitesse de déplacement de la cible est divisée par deux
Critique maudit*UMDon pour les critiques, capacité à lancer malédiction ou malédiction majeure, lanceur de sort de niveau 9Confirmer un coup critique et lancer une malédiction lors de l'attaque
Critique ralentissant*Don pour les critiques, BBA +13Quand le personnage porte un coup critique, la cible est chancelante
  Critique étourdissant*Critique ralentissant, BBA +17Quand le personnage porte un coup critique, la cible est étourdie
Critique sanglant*Don pour les critiques, BBA +11Quand le personnage porte un coup critique, la cible subit 2d6 points de dégâts de saignement
Maîtrise du critique*Deux dons de critique, guerrier de niv. 14Applique deux effets aux coups critiques
Les dons marqués de APG proviennent du Manuel des Joueurs - Règles Avancées.
Les dons marqué de uc proviennent de l'Art de la Guerre.
Les dons marqués de um proviennent de l'Art de la Magie.
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