Dragon métallique de bronze
Source : Bestiaire p.110
Dragon (Eau), LB
Statistiques de base
FP 5 ; Taille P ; DV 6d12
VD 12 m (8 c), nage 18 m (12 c)
Armure naturelle +5 ; Souffle ligne, 2d6 électricité
For 13, Dex 14, Con 13, Int 14, Sag 15, Cha 14
Écologie
Environnement régions côtières tempérées
Organisation sociale solitaire
Trésor triple
Capacités spéciales
Aura électrique (Sur). Les dragons de bronze vieux ou plus âgés possèdent une aura électrique. Toutes les créatures situées à 1,50 m (1 c) ou moins d'eux subissent 1d6 points de dégâts d'électricité au début du tour du fragon. L'aura des dragons vénérables s'étend sur 3 m (2 c). Les dégâts de l'aura des grands dracosires de bronze passent à 2d6. Les dragons de bronze peuvent annuler cette aura à volonté.
Changement de forme (Sur). Les dragons de bronze jeunes ou plus âgés peuvent prendre la forme de n'importe quel animal ou humanoïde trois fois par jour, comme s'ils utilisaient un sort de métamorphose.
Maîtrise des vagues (Sur). Pendant un maximum de 10 minutes par catégorie d'âge par jour, un dragon de bronze adolescent et toutes les créatures ou navires qui se trouvent à 15 m (10 c) ou moins de lui peuvent se déplacer dans l'eau au double de leur vitesse normale.
Pouvoirs magiques (Mag) Les dragons de bronze acquièrent les pouvoirs magiques suivants, qu'ils peuvent utiliser à volonté une fois l'âge requis atteint. Très jeune - communication avec les animaux ; Adolescent - création de nourriture et d'eau ; Adulte - nappe de brouillard ; Vénérable - contrôle de l'eau ; Grand dracosire - contrôle du climat.
Raz-de-marée (Sur). Un grand dracosire de bronze peut faire en sorte que la mer se lève et qu'elle écrase ses ennemis une fois par jour par une action simple. Cette capacité affecte une zone côtière de 36 m (24 c) de longueur et touche toutes le créatures situées à 12 m (8 c) ou moins de la côte. L'effet est le même que si les créatures avaient été touchées par une avalanche (voir la section "Avalanches", considérez que toutes les créatures se trouvent dans la zone de coulée). Le DD du jet de sauvegarde permettant de diviser par deux les dégâts est égal à celui du souffle du dragon. Les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde subissent les dégâts entiers, sont emportées à 18 m (12 c) de la côte et se retrouvent 6 m (4 c) sous la surface le round après que la vague ait frappé.
Respiration aquatique (Ext). Un dragon de bronze peut respirer sous l'eau. Il peut également utiliser son souffle, ses sorts et ses capacités lorsqu'il est immergé.
Souffle de répulsion (Sur). Plutôt que de produire une ligne d'électricité avec son souffle, un dragon de bronze peut choisir de créer un cône de gaz répulsif. Les cibles doivent effectuer un jet de Volonté. En cas d'échec, elles ne peuvent rien faire d'autre que s'éloigner du dragon pendant 1d6 rounds plus 1 round par catégorie d'âge. Il s'agit d'un effet mental de coercition.
Vortex (Ext). Une fois par jour, un dragon de bronze vénérable ou plus âgé peut créer un vortex per une action simple, exactement comme un seigneur élémentaire de l'eau. Il peut maintenir ce vortex pendant 1 round par catégorie d'âge.

Jeune dragon de bronze
FP 9
Source : Bestiaire
PX 6.400
Dragon (Eau) de taille G, LB
Init +1 ; Sens sens draconiques ; Perception +20
Défense
CA 21, contact 10, pris au dépourvu 20 (Dex +1, naturelle +11, taille -1)
pv 95 (10d12+30)
Réf +8, Vig +10, Vol +10
Immunités électricité, paralysie, sommeil
Attaque
VD 12 m (8 c), nage 18 m (12 c), vol 60 m (40 c) (médiocre)
Corps à corps morsure, +14 (2d6+7), 2 griffes, +14 (1d8+5), 2 ailes, +12 (1d6+2), queue, +12 (1d8+7)
Attaques spéciales souffle (ligne 24 m (16 c), DD 18, 6d6 électricité), souffle de répulsion
Pouvoirs magiques (NLS 10e)
Sorts connus (NLS 1er)
1er (4/jour) — alarme, brume de dissimulation
Caractéristiques
For 21, Dex 12, Con 17, Int 16, Sag 17, Cha 16
BBA +10, BMO +16, DMD 27 (31 contre le croc-en-jambe)
Compétences Art de la magie +16, Connaissances (mystères) +16, Diplomatie +16, Discrétion +10, Intimidation +16, Natation +26, Perception +20, Psychologie +20, Vol +8
Langues aquatique, commun, draconique, elfique
Particularités changement de forme, respiration aquatique

Dragon de bronze adulte
FP 13
Source : Bestiaire
PX 25.600
Dragon (Eau) de taille TG, LB
Init +0 ; Sens sens draconiques ; Perception +28
Aura présence terrifiante (54 m (36 c), DD 23)
Défense
CA 28, contact 8, pris au dépourvu 28 (naturelle +20, taille -2)
pv 184 (16d12+80)
Réf +10, Vig +15, Vol +15
Immunités électricité, paralysie, sommeil ; RD 5/magie ; RM 24
Attaque
VD 12 m (8 c), nage 18 m (12 c), vol 60 m (40 c) (médiocre)
Corps à corps morsure, +22 (2d8+12), 2 griffes, +22 (2d6+8), 2 ailes, +20 (1d8+4), coup de queue, +20 (2d6+12)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 3 m (2 c) (4,50 m (3 c) pour la morsure)
Attaques spéciales écrasement, souffle (ligne 30 m (20 c), DD 23, 12d6 électricité), souffle de répulsion
Pouvoirs magiques (NLS 16e)
Sorts connus (NLS 7e)
3e (5/jour) — dissipation de la magie, lenteur (DD 18)
2e (7/jour) — bourrasque, flou, image miroir
0 (à volonté) — détection de la magie, lumière, message, résistance, deux sorts supplémentaires
Caractéristiques
For 27, Dex 10, Con 21, Int 20, Sag 21, Cha 20
BBA +16, BMO +26, DMD 36 (40 contre croc-en-jambe)
Compétences Art de la magie +24, Connaissances (mystères, géographie) +24, Diplomatie +24, Discrétion +11, Dressages +21, Intimidation +24, Natation +35, Perception +28, Psychologie +28, Vol +11
Langues aquatique, commun, draconique, elfique, gnome, 2 de plus
Particularités changement de forme, maîtrise des vagues, respiration aquatique

Dragon de bronze vénérable
FP 18
Source : Bestiaire
PX 153.600
Dragon (Eau) de taille Gig, LB
Init +3 ; Sens sens draconiques ; Perception +38
Aura électricité, présence terrifiante (90 m (60 c), DD 29)
Défense
CA 37, contact 5, pris au dépourvu 37 (Dex -1, naturelle +32, taille -4)
pv 324 (24d12+168)
Réf +13, Vig +21, Vol +21
Immunités électricité, paralysie, sommeil ; RD 15/magie ; RM 29
Attaque
VD 12 m (8 c), nage 18 m (12 c), vol 75 m (50 c) (déplorable)
Corps à corps morsure, +32 (4d6+18/19-20), 2 griffes, +32 (2d8+12/19-20), 2 ailes, +30 (2d6+6), coup de queue, +30 (2d8+18)
Espace 6 m (4 c) ; Allonge 4,50 m (3 c) (6 m (4 c) pour la morsure)
Attaques spéciales balayage avec la queue, écrasement, souffle (ligne de 36 m (24 c), DD 29, 20d6 électricité), souffle de répulsion, vortex
Pouvoirs magiques (NLS 24e)
Sorts connus (NLS 15e)
7e (5/jour) — renvoi des sorts, statue
0 (à volonté) — détection de la magie, lumière, message, résistance, 2 sorts supplémentaires
Caractéristiques
For 35, Dex 8, Con 25, Int 24, Sag 25, Cha 24
BBA +24, BMO +40, DMD 49 (53 contre croc-en-jambe)
Compétences Art de la magie +34, Connaissances (mystères, géographie, histoire) +34, Diplomatie +34, Discrétion +14, Dressages +31, Intimidation +34, Natation +47, Perception +38, Premiers secours +34, Psychologie +38, Vol +10
Langues aquatique, commun, draconique, elfique, gnome, 3 de plus
Particularités changement de forme, maîtrise des vagues, respiration aquatique
Ce dragon élancé est recouvert d’écailles métalliques ternes dont la couleur varie du bronze brillant au bleu marbré.

Les dragons de bronze s’allient parfois aux voyageurs et aux aventuriers dont la cause est juste et qui promettent une récompense adéquate.

Tableau des gains de capacités
Catégorie d'âge Capacités spécialesNLS
Dragonnetimmunité (électricité), respiration aquatique,
souffle de répulsion
Très jeunecommunication avec les animaux
Jeunechangement de forme1
Adolescentcréation de nourriture et d'eau,
maîtrise des vagues
3
Jeune adulteRD 5/magie ; RM5
Adultenappe de brouillard, présence terrifiante7
Âge mûrRD 10/magie9
Vieuxaura électrique, détection de pensées11
Très vieuxRD 15/magie13
Vénérablecontrôle de l'eau, vortex15
DracosireRD 20/magie17
Grand dracosirecontrôle du climat, raz-de-marée19
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