Dragon métallique d'or
Source : Bestiaire p.114
Dragon (Feu), LB
Statistiques de base
FP 7 ; Taille P ; DV 8d12
VD 18 m (12 c), nage 18 m (12 c)
Armure naturelle +7 ; Souffle cône, 2d10 feu
For 17, Dex 14, Con 15, Int 14, Sag 15, Cha 14
Écologie
Environnement plaines chaudes
Organisation sociale solitaire
Trésor triple
Capacités spéciales
Aide divine (Mag). Une fois par semaine, un grand dracosire d'or peut faire appel aux puissances célestes. Cette capacité fonctionne comme un sort de miracle.
Aura de feu (Sur). Les dragons d'or vieux ou plus âgés possèdent une aura de feu. Toutes les créatures situées à 1,50 m (1 c) ou moins du dragon subissent 1d6 points de dégâts de feu au début du tour du dragon. L'aura des dragons vénérables s'étend sur 3 m (2 c). Les dégâts de l'aura des grands dracosires passent à 2d6. Le dragon peut activer ou désactiver cette aura par une action libre.
Chance (Mag). Une fois par jour, un dragon d'or adulte ou plus âgé peut toucher une pierre précieuse (généralement une gemme incrustée dans sa peau) et l'enchanter de sorte qu'elle donne bonne fortune. Tant que le dragon transporte la gemme, lui et toutes les créatures d'alignement Bon situées dans un rayon de 3 m (2 c) par catégorie d'âge reçoivent un bonus de chance de +1 à tous les jets de sauvegarde. Si le dragon donne une gemme enchantée à une autre créature, le porteur de la pierre est le seul à bénéficier du bonus. L'effet dure 1d3 heures plus 3 heures par catégorie d'âge du dragon. Cette capacité équivaut à un sort de 2e niveau.
Changement de forme (Sur). Trois fois par jour, un dragon d'or jeune ou plus âgé peut prendre la forme de n'importe quel animal ou humanoïde comme s'il utilisait un sort de métamorphose.
Détection des pierres précieuses (Mag). Un dragon d'or jeune ou plus âgé peut détecter les pierres précieuses trois fois par jour. Cette capacité fonctionne comme un sort de localisation d'objet mais ne peut être utilisée que pour localiser des pierres précieuses.
Pouvoirs magiques (Mag). Les dragons d'or acquièrent les pouvoirs magiques suivants, qu'ils peuvent utiliser à volonté une fois l'âge requis atteint. Très jeune - détection du Mal ; Adolescent - bénédiction ; Adulte - lumière du jour ; Vieux - quête ; Vénérable - explosion de lumière ; Grand dracosire - prémonition.
Souffle affaiblissant (Sur). Plutôt que de produire un cône de feu avec son souffle, le dragon d'or peut choisir de créer un cône de gaz affaiblissant. Les créatures situées dans le cône doivent réussir un jet de Vigueur pour éviter de subir un affaiblissement temporaire de 1 points de Force par catégorie d'âge (un jet de Volonté réussit divise l'affaiblissement par deux).
Vol rapide (Ext). On détermine la vitesse de vol des dragons d'or jeunes ou plus âgés comme s'ils appartenaient à la catégorie de taille directement supérieure à la leur.

Jeune dragon d'or
FP 11
Source : Bestiaire
PX 12.800
Dragon (Feu) de taille G, LB
Init +1 ; Sens sens draconiques ; Perception +22
Défense
CA 23, contact 10, pris au dépourvu 22 (Dex +1, naturelle +13, taille -1)
pv 126 (12d12+48)
Réf +9, Vig +12, Vol +13
Immunités feu, paralysie, sommeil
Faiblesses vulnérabilité au froid
Attaque
VD 18 m (12 c), nage 18 m (12 c), vol 60 m (40 c) (médiocre)
Corps à corps morsure, +18 (2d6+10), 2 griffes, +18 (1d8+7/19-20), 2 ailes, +16 (1d6+3), queue, +16 (1d8+10)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 1,50 m (1 c) (3 m (2 c) pour la morsure)
Attaques spéciales souffle (cône de 12 m (8 c), DD 20, 6d10 feu), souffle affaiblissant
Pouvoirs magiques (NLS 12e)
À volonté — détection du Mal
Sorts connus (NLS 1er)
1er (4/jour) — armure de mage, bouclier
Caractéristiques
For 25, Dex 12, Con 19, Int 16, Sag 17, Cha 16
BBA +12, BMO +20, DMD 31 (35 contre croc-en-jambe)
Compétences Art de la magie +18, Connaissances (folklore local, religion) +18, Diplomatie +18, Natation +30, Perception +22, Premiers secours +18, Psychologie +22, Vol +10
Langues commun, draconique, elfique, halfelin
Particularités changement de forme, détection des pierres précieuses, vol rapide

Dragon d'or adulte
FP 15
Source : Bestiaire
PX 51.200
Dragon (Feu) de taille TG, LB
Init +0 ; Sens sens draconiques ; Perception +30
Aura présence terrifiante (54 m (36 c), DD 24)
Défense
CA 30, contact 8, pris au dépourvu 30 (naturelle +22, taille -2)
pv 225 (18d12+108)
Réf +11, Vig +17, Vol +18
Immunités feu, paralysie, sommeil ; RD 5/magie ; RM 26
Faiblesses vulnérabilité au froid
Attaque
VD 18 m (12 c), nage 18 m (12 c), vol 75 m (50 c) (médiocre)
Corps à corps morsure, +26 (2d8+15/19-20), 2 griffes, +26 (2d6+10/19-20), 2 ailes, +24 (1d8+5), queue, +24 (2d6+15)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 3 m (2 c) (4,50 m (3 c) pour la morsure)
Attaques spéciales écrasement, souffle (cône 15 m (10 c), DD 25, 12d10 feu), souffle affaiblissant
Pouvoirs magiques (NLS 18e)
Sorts connus (NLS 7e)
3e (5/jour) — dissipation de la magie, prière
0 (à volonté) — détection de la magie, lumière, réparation, stabilisation, 3 de plus
Caractéristiques
For 31, Dex 10, Con 23, Int 20, Sag 21, Cha 20
BBA +18, BMO +30, DMD 40 (44 contre croc-en-jambe)
Compétences Art de la magie +26, Connaissances (folklore local, mystères, noblesse, religion) +26, Diplomatie +26, Natation +39, Perception +30, Premiers secours +26, Psychologie +30, Vol +13
Langues céleste, commun, draconique, 3 de plus
Particularités chance, changement de forme, détection des pierres précieuses, vol rapide

Dragon d'or vénérable
FP 20
Source : Bestiaire
PX 307.200
Dragon (Feu) de taille Gig, LB
Init -1 ; Sens sens draconiques ; Perception +40
Aura feu, présence terrifiante (90 m (60 c), DD 30)
Défense
CA 39, contact 5, pris au dépourvu 39 (Dex -1, naturelle +34, taille -4)
pv 377 (26d12+208)
Réf +14, Vig +23, Vol +24
Immunités feu, paralysie, sommeil ; RD 15/magie ; RM 31
Faiblesses vulnérabilité au froid
Attaque
VD 18 m (12 c), nage 18 m (12 c), vol 75 m (50 c) (déplorable)
Corps à corps morsure, +36 (4d6+21/19-20), 2 griffes, +36 (2d8+14/19-20), 2 ailes, +34 (2d6+7/19- 20), queue, +34 (2d8+21/19-20)
Espace 6 m (4 c) ; Allonge 4,50 m (3 c) (6 m (4 c) pour la morsure)
Attaques spéciales balayage avec la queue, écrasement, souffle (cône de 18 m (12 c), DD 31, 20d10 feu), souffle affaiblissant
Pouvoirs magiques (NLS 26e)
Sorts connus (NLS 15e)
0 (à volonté) — détection de la magie, lumière, réparation, stabilisation, 6 de plus
Caractéristiques
For 39, Dex 8, Con 27, Int 24, Sag 25, Cha 24
BBA +26, BMO +44, DMD 53 (57 contre croc-en-jambe)
Compétences Art de la magie +36, Connaissances (folklore local, histoire, mystères, noblesse, plans, religion) +36, Diplomatie +36, Natation +51, Perception +40, Premiers secours +36, Psychologie +40, Vol +13
Langues céleste, commun, draconique, 5 de plus
Particularités chance, changement de forme, détection des pierres précieuses, vol rapide
Des écailles dorées recouvrent le corps de ce majestueux dragon au regard sage et perçant dont la tête est ornée d’une couronne de cornes.

Les dragons d’or sont l’exemple même de la vertu. Les autres dragons métalliques les respectent en tant qu’agents des forces divines et parangons de l’espèce des dragons, et ils viennent même leur demander aide et conseils.

Tableau des gains de capacités
Catégorie d'âge Capacités spécialesNLS*
Dragonnetsouffle affaiblissant, sous-type Feu
Très jeunechangement de forme, détection du Mal
Jeunedétection des pierres précieuses, vol rapide1
Adolescentbénédiction3
Jeune adulteRD 5/magie ; RM5
Adultechance, lumière du jour, présence terrifiante7
Âge mûrRD 10/magie9
Vieuxaura de feu, quête11
Très vieuxRD 15/magie13
Vénérableexplosion de lumière15
DracosireRD 20/magie17
Grand dracosireaide divine, prémonition19


  • Un dragon d'or peut lancer les sorts divins comme s'il s'agissait de sorts profanes.
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