École Enchantement (
coercition) [
mental,
son] ;
Niveau Bard 2,
Dru 2,
Hyp 2,
Psy 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cibles animaux ou
créatures magiques ayant 1 ou 2 en
Intelligence
Durée concentration
Jet de sauvegarde Volonté,
annule (voir description) ;
Résistance à la magie oui
Les gestes hypnotiques du personnage et son chant scandé incitent les
animaux et les
créatures magiques à ne rien faire d’autre que le regarder. Seules les créatures ayant 1 ou 2 en
Intelligence peuvent être affectées. Le personnage
fascine un total de 2d6
DV de créatures, en commençant par les
animaux les plus proches de lui.