École Transmutation ;
Niveau Hyp 3,
Ens/
Mag 3,
Méd 2,
Occ 3,
Psy 3,
San 3,
Sor 3,
Spi 3
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G, F (une boucle de cuir sertie de magnétite)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) / (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature
Durée 1
round/
niveau
Jet de sauvegarde Volonté pour
annuler ;
Résistance à la magie oui
Le personnage fait léviter la cible à quelques centimètres du sol, pour la priver de ses aplombs et réduire sa vitesse de moitié. La cible subit également un malus de -4 au
DMD contre les tentatives de
bousculade, d’
attirer et de
repositionnement. Si la cible attaque avec une arme de corps à corps ou à distance, elle devient de plus en plus instable : sa première attaque a un malus de -1, la deuxième de -2 etc. avec un maximum de -5. Si la créature passe une
action complexe à se stabiliser, le malus repart à -1.
Ce sort ne fonctionne pas sur les créatures volantes.