Pouding noir
FP 7
Source : Bestiaire p.243
PX 3.200
Vase de taille TG, N
Init -5 ; Sens vision aveugle 18 m (12 c) ; Perception -5
Défense
CA 3, contact 3, pris au dépourvu 3 (Dex -5, taille -2)
pv 105 (10d8+60)
Réf -2, Vig +9, Vol -2
Capacités défensives division, traits des vases
Attaque
VD 6 m (4 c), escalade 6 m (4 c)
Corps à corps coup, +8 (2d6+4 et 2d6 acide et étreinte)
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaques spéciales constriction (2d6+4 et 2d6 acide), corrosion
Caractéristiques
For 16, Dex 1, Con 22, Int -, Sag 1, Cha 1
BBA +7, BMO +12 (+16 lutte), DMD 17 (27 contre bousculade, croc-en-jambe impossible)
Compétences Escalade +11
Particularités effet de ventouse, traits des vases
Écologie
Environnement souterrain
Organisation sociale solitaire
Trésor aucun
Capacités spéciales
Acide (Ext). Les poudings noirs sécrètent un acide digestif qui dissout rapidement les matières organiques et le métal mais reste sans effet sur la pierre. Chaque fois qu'une créature est blessée par l'acide d'un pouding noir, ses habits et son armure subissent la même quantité de dégâts d'acide qu'elle. Un jet de Réflexes de DD 21 permet d'éviter que les vêtements et l'armure soient endommagés. Toute arme en métal ou en bois qui touche le pouding noir subit 2d6 points de dégâts d'acide, à moins que l'individu qui la manie ne réussisse un jet de Réflexes de DD 21. Si un objet en bois ou en métal reste en contact avec un pouding noir un round entier, il subit 21 points de dégâts d'acide (sans possibilité de jet de sauvegarde). Le DD des jets de sauvegarde dépend de la Constitution.
Corrosion (Ext). Les adversaires sur lesquels le pouding noir utilise sa capacité de constriction subissent un malus de -4 aux jets de Réflexes pour éviter que les dégâts d'acide subis ne s'appliquent à leurs vêtements et armure.
Division (Ext). Lorsqu'un pouding noir est frappé par une arme tranchante ou perforante, il ne subit aucun dégâts mais se divise plutôt en deux créatures identiques possédant chacune la moitié de son nombre de points de vie (en arrondissant vers le bas). Les poudings qui possèdent 10 pv ou moins ne peuvent plus se diviser. Ils meurent s'ils tombent à 0 point de vie.
Effet de ventouse (Ext). Les poudings noirs peuvent engendrer un puissant effet de ventouse sur les surfaces auxquelles ils grimpent, ce qui leur permet de s'accrocher aisément aux parois et aux plafonds. Ils peuvent activer ou désactiver cet effet par une action rapide. Tant que cet effet reste actif, le pouding se déplace à la moitié de sa vitesse normale. Grâce à cette capacité, les poudings noirs bénéficient également d'un bonus de circonstance de +10 au DMD pour résister aux bousculades , au coups fabuleux et aux attaques et effets qui visent à les déplacer physiquement.
La masse noire et amorphe se ramasse sur elle-même tel un tas de vase gélatineuse sombre et luisante prêt à se propulser vers l’avant.

Les poudings noirs sont des charognards des profondeurs constamment à la recherche d’un repas. Ils peuvent sentir les créatures organiques et les objets métalliques à une distance de 18 mètres. Dès qu’ils repèrent une telle créature ou un tel objet, ils passent automatiquement à l’attaque (sans que ce soit une décision consciente) et combattent jusqu’à ce que leur cible soit dissoute ou qu’ils soient détruits. Pour se reproduire, les poudings noirs se défont d’une partie de leur corps, qui devient un nouveau pouding noir, plus petit, et atteint la taille adulte au bout d’un mois. Quelques-unes des créatures intelligentes habitant sous terre se servent de poudings noirs comme méthodes naturelles pour se débarrasser de leurs ordures. Elles creusent des puits de pierre dans lesquels elles placent le pouding avant d’y jeter leurs détritus organiques ou, dans certains cas, leurs ennemis.

On rencontre de très grands poudings noirs dans les cavernes les plus profondes, comme des spécimens de taille Gigantesque possédant jusqu’à 30 DV. Selon les rumeurs, il existerait aussi des poudings d’autres couleurs : des blancs dans les régions arctiques, des bruns vivant dans les marais et des poudings de couleur brun tanné dans les déserts.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.