École Nécromancie [
malédiction] ;
Niveau Cham 5,
Dru 5,
Prê 4,
Sor 5
Temps d'incantation 1
round
Composantes V, G, M/FD (des cendres et une fiole d'eau bénie ou maudite)
Portée contact
Cible une créature morte touchée
Durée permanente
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie non
Le personnage maudit une créature morte et empêche ainsi son esprit de revenir. Toute personne qui lance un sort visant à communiquer avec le mort, à le ramener à la vie ou à le transformer en
mort-vivant doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts avec un
DD de 11 +
niveau de lanceur de sorts du personnage. Il est impossible de dissiper le
repos éternel mais on peut l'annuler avec une
délivrance des malédictions ou une
annulation d'enchantement.