Tengu
FP 1/2
Source : Bestiaire p.270
PX 200
Tengu (m), roublard 1
Humanoïde (tengu) de taille M, N
Init +3 ; Sens vision nocturne ; Perception +8
Défense
CA 15, contact 13, pris au dépourvu 12 (armure +2, Dex +3)
pv 9 (1d8+1)
Réf +5, Vig +1, Vol +2
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps dague +3 (1d4+1/19-20), morsure -2 (1d3)
Distance arc court +3 (1d6/x3)
Attaques spéciales attaque sournoise +1d6
Caractéristiques
For 12, Dex 17, Con 12, Int 10, Sag 15, Cha 8
BBA +0, BMO +1, DMD 14
Compétences Acrobaties +7, Bluff +3, Connaissances (folklore local) +4, Discrétion +9, Escalade +5, Estimation +4, Linguistique +8, Perception +8 ; Modificateurs raciaux Discrétion +2, Linguistique +4, Perception +2
Langues commun, gobelin, halfelin, tengu
Particularités entraînement aux épées, linguiste doué, recherche des pièges
Écologie
Environnement montagnes tempérées ou en ville
Organisation sociale solitaire, couple ou groupe (3-12)
Trésor équipement de PNJ (armure de cuir, dague, arc court avec 20 flèches, autres trésors)
Particularités
Entrainement aux épées (Ext) Dès la naissance, les tengus s'entraînent à manier des lames. Ils sont automatiquement formés au maniement des épées au sens large (y compris le cimeterre à deux mains, les cimeterres, les dagues de poing, les dagues, les doubles lames, les épées à deux mains, les épées bâtardes, les épées courtes, les épées longues, les kukris, les lames elfiques incurvées et les rapières).
Linguiste doué (Ext) Les tengus bénéficient d'un bonus racial de +4 aux tests de Linguistique et apprennent 2 nouvelles langues chaque fois qu'ils gagnent un rang en Linguistique (au lieu d'une seule).



Des plumes noires recouvrent la tête de corbeau de cet humanoïde et ses mains et ses jambes se terminent par de puissantes serres.

Les tengus forment une race d’humanoïdes aviaires qui ressemblent à des corbeaux ou à des corneilles noires et qui inspirent généralement les mêmes sentiments que ces animaux. Ils choisissent souvent de vivre parmi les autres races dans les cités à forte population mais ils forment une communauté unie par des liens étroits qui ne dévoile que rarement ses secrets au monde extérieur. Les tengus se rassemblent souvent en petits groupes pour former des « nids » dans des entrepôts abandonnés ou des bâtiments condamnés, des lieux de rencontre que les autres habitants supposent être des guildes de voleurs, une hypothèse qui se révèle correcte à peu près une fois sur deux. Comme les corbeaux dont ils possèdent certaines caractéristiques physiques, les tengus sont cupides par nature (tout spécialement lorsqu’il s’agit d’objets brillants ou colorés) et s’ils ne se contrôlent pas parfaitement, ils se laissent souvent aller à des accès de kleptomanie, sans pour autant vouloir causer du tort aux autres. Ces créatures vaines et fières sont sensibles à la flatterie.

Les tengus en tant que PJ

Les tengus ne possèdent pas de dés de vie raciaux et progressent en acquérant des niveaux de classes. Leurs traits raciaux sont les suivants.
  • +2 Dextérité, –2 Constitution, +2 Sagesse. Les tengus sont rapides et observateurs mais plutôt faibles et fragiles.
  • Arme naturelle. Ils possèdent une attaque naturelle de morsure qui inflige 1d3 points de dégâts en cas d’attaque réussie. Il s’agit d’une attaque principale, ou d’une attaque secondaire si le tengu l’utilise en même temps qu’une arme fabriquée.
  • Entraînement aux épées. Voir ci-contre.
  • Linguiste doué. Voir ci-contre.
  • Sens. Les tengus ont la vision nocturne.
  • Sournois. Les tengus gagnent un bonus racial de +2 aux tests de Discrétion et de Perception.
  • Langues. Les tengus parlent automatiquement le commun et leur propre dialecte, le tengu. S’ils disposent d’une Intelligence élevée, ils peuvent choisir n’importe quelle langage comme langue supplémentaire.

Voir aussi

La page de la race Tengu
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