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Les planches suivantes ont été créées (en VO) par u/Quinnstone42 (lien Twitter ; images en VO disponibles sur ce site, lien Patreon).

Les illustrations utilisent la police OpenDyslexic disponible sur https://opendyslexic.org/.

Compilations des planches au format PDF : Planches 0 à 20, 21 à 41


Planches récentes

  • 52 - Action : Lever un bouclier
  • 51 - Gozreh
  • 50 - État : effrayé
  • 49 - Action : Démoraliser
  • 48 - Calistria
  • 47 - Action : Intéragir
  • 46 - État : maladroit
  • 45 - Iomédae
  • 44 - État : aveuglé
  • 43 - Action : Faire un pas
  • 42 - Caiden Cailéan
  • 41 - Action : Relâcher
  • 40 - Armes : types de dégâts
  • 39 - Ralenti
  • 38 - Les actions
  • 37 - Action : S'avancer
  • 36 - Prise en tenaille
  • 35 - État : pris au dépourvu
  • 34 - Points d'héroïsme
  • 33 - Frappes à distance
  • 32 - Frappes au corps à corps
  • 30/31 - Degrés de détection
  • 29 - Niveau des objets
  • 28 - Érastil
  • 27 - Solidité
  • 26 - Équipement
  • 25 - Pharasma
  • 24 - Encombrement
  • 23 - Écoles de magie
  • 22 - Desna
  • 21 - Le repos
  • 20 - Néthys
  • 19 - Emplacements de sorts
  • 18 - Traditions magiques
  • 17 - Lamashtu
  • 16 - Compétences
  • 15 - Bonus de maîtrise
  • 14 - Abadar
  • 13 - États/conditions
  • 12 - Allonge
  • 11 - Portée
  • 10 - Taille et espace
  • 9 - Dons
  • 8 - Caractéristiques et modificateurs
  • 7 - ABC de la création de personnages
  • 6 - Traits
  • 5 - Tests et Degrés de Difficulté
  • 4 - Mode temps libre
  • 3 - Mode exploration
  • 2 - Mode rencontre
  • 1 - Modes de jeu

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Les personnages

ABC de la création de personnage

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Caractéristiques et modificateurs

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Les compétences

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Les dons

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Jouer

Modes de jeu

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Mode rencontre

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Mode exploration

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Mode temps libre

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Traits

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Tests et DD

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Bonus de maîtrise

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Le repos

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L'encombrement

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L'équipement

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Solidité des objets

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Niveau des objets

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Degrés de détection (2 planches)

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Points d'héroïsme

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Les états

États

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État : aveuglé

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État : effrayé

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État : maladroit

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État : pris au dépourvu

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État : ralenti

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Combats

Taille et espace

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Portée

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Allonge

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Frappes au corps à corps

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Frappes à distance

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Prise en tenaille

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Armes : types de dégâts

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Les actions

Les actions

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Action : S'avancer

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Action : Démoraliser

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Action : Faire un pas

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Action : Intéragir

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Action : Lever un bouclier

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Action : Relâcher

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Magie

Les traditions magiques

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Les emplacements de sorts

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Les écoles de magie

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Dieux de Golarion

Abadar

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Cayden Cailéan

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Calistria

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Desna

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Érastil

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Gozreh

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Iomédae

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Lamashtu

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Néthys

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Pharasma

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