Montée de Niveau (2/8) - Classe

Cette vue vous permet de définir la classe dans laquelle progresse votre personnage ainsi que les points de vie supplémentaires octroyés par ce passage de niveau.

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  1. Retour vers Mon Personnage.
  2. Sélection de la classe dans laquelle votre personnage doit progresser. Toutes les classes dans lesquelles il a déjà un niveau sont présentées avec entre parenthèses son niveau actuel.
  3. Sélection "Autre" pour prendre un niveau dans une nouvelle classe.
  4. Sélection du mode de calcul du dé de vie supplémentaire. Si vous optez pour "Normal" l'application lancera pour vous le dé de vie et vous notifiera du résultat en 5). L'option "Moyenne" donne automatiquement à votre personnage les valeurs suivantes en fonction du dé lancé : d4 -> 3, d6 -> 4, d8 -> 5, d10 -> 6, d12 -> 7. En optant pour "Définir" vous pourrez vous-même définir le résultat du dé grâce aux "+" et "-" de 5).
  5. Affichage des points de vie ajoutés suite au passage de niveau. Si vous avez opté pour l'option "Définir" des PV vous pourrez ici les modifier.
  6. Validation des choix. Vers Options de classe.
  7. Définition de la classe.
  8. Filtre des classes parmi « Classique », « Base », « PNJ » et « Prestige ». Les classes dites « Classiques » sont celles du Manuel des Joueurs.
  9. Cochez cette case pour filtrer les classes en ne conservant que celles dont votre personnage rempli les pré-requis.
  10. Définition du ou des archétype(s). Ce choix ne vous sera proposé que si votre version est dotée d’archétypes de cette classe. Notez que les archétypes ont fait leur apparition dans le Manuel des Joueurs : Règles Avancées. Cochez la case devant le nom de l’archétype sélectionné si vous voulez qu’il soit pris en compte. Notez que les archétypes proposés dans la deuxième liste sont ceux qui ne sont pas en conflit avec celui de sélectionné dans la première.