Médecine (INT ; Formation nécessaire)

Vous avez étudié la biologie de nombreuses espèces et pouvez traiter un certain nombre de blessures et de maladies différentes. Les DD de la plupart des tâches liées à la Médecine dépendent du type d’équipement utilisé (voir le chapitre 7 pour plus d’informations).

Premiers secours

Par une action simple, vous pouvez utiliser la Médecine pour arrêter les dégâts de saignement ou administrer les premiers secours à une créature agonisante que vous pouvez toucher. Le DD de ce test est égal à 15. Si vous réussissez le test, la créature n’est plus agonisante et se stabilise, ou les dégâts de saignement s’arrêtent. À la différence des autres tâches de la compétence Médecine, vous pouvez administrer les premiers secours même sans formation. Vous ne pouvez pas faire 20 aux tests de Médecine pour administrer les premiers secours.

Soins prolongés

Vous pouvez utiliser la Médecine pour administrer des soins prolongés à une créature vivante et blessée. L’administration de ces soins peut prendre une journée ou plus, elle nécessite un laboratoire médical ou un compartiment médical à bord d’un vaisseau spatial et le DD est égal à 30. Si vous réussissez le test, le patient récupère des points de vie et des points de caractéristique (et récupère des afflictions infligées par du poison) deux fois plus vite que la normale. Si vous dépassez le DD de 10 points ou plus, le patient récupère des points de vie et des points de caractéristique (et récupère des afflictions infligées par du poison) trois fois plus vite que la normale. Vous pouvez soigner jusqu’à six patients à la fois et effectuer un test pour chacun d’eux chaque jour afin de déterminer à quelle vitesse ils récupèrent. Vous ne pouvez pas faire 20 aux tests de Médecine effectués pour administrer des soins prolongés.

Stabilisation prolongée

Vous pouvez utiliser la Médecine pour soigner une créature qui est inconsciente mais stabilisée et ainsi veiller à ce qu’elle ne meure pas en étant inconsciente. Chaque heure, avant que la créature inconsciente n’effectue son test de Constitution, vous pouvez effectuer un test de Médecine DD 15. Si vous réussissez, la créature inconsciente peut considérer que son test de Constitution a donné un résultat de 10, ce qui lui permet d’effectuer un autre test de Constitution l’heure suivante.

Soigner des blessures mortelles

Vous pouvez utiliser la Médecine pour qu’une créature vivante et blessée récupère des points de vie. Ceci prend 1 minute et le DD dépend du matériel médical utilisé. Si vous réussissez le test, la créature que vous soignez récupère 1 point de vie pour chacun de ses niveaux ou de son FP. Si vous dépassez le DD de 5 points ou plus, vous ajoutez votre modificateur d’Intelligence au montant soigné. Une créature peut bénéficier de ce traitement une seule fois par période de 24 heures, à moins qu’il ne soit administré dans un laboratoire médical. La plupart des laboratoires médicaux vous permettent de soigner les blessures mortelles d’une créature au moins deux fois par jour.

Soigner une maladie

Vous pouvez utiliser la Médecine pour soigner une créature victime d’une maladie. Il faut y consacrer 10 minutes et utiliser un medkit, un laboratoire médical ou un compartiment médical à bord d’un vaisseau spatial. Chaque fois que la créature malade effectue un jet de sauvegarde contre la maladie, vous pouvez effectuer un test de Médecine. Si votre résultat dépasse le DD de la maladie, la créature bénéficie d’un bonus de +4 à son jet de sauvegarde contre la maladie.

Soigner les effets d’une drogue ou d’un poison

Par une action simple, vous pouvez utiliser la Médecine pour soigner une créature droguée ou empoisonnée. Il faut utiliser un medkit, un laboratoire médical ou un compartiment médical à bord d’un vaisseau spatial. Chaque fois que la créature effectue un jet de sauvegarde contre la drogue ou le poison, vous pouvez effectuer un test de Médecine. Si votre résultat dépasse le DD de la drogue ou du poison, la créature bénéficie d’un bonus de +4 à son jet de sauvegarde contre la drogue ou le poison.