Arles Jhestandre
FP 4
Source : La Colère des Justes, p.82
PX1 200
Humain paladin (déchu)de Iomédae 4
Humanoïde de taille M, NB
Init +0 ; Sens Perception +1
Aura Bien (modérée) (déchu)
Défense
CA 21, contact 9, pris au dépourvu 21(+9 armure, +2 bouclier)
pv 40 (4d10+12)
Réf +2, Vig +7, Vol +6
Capacités défensives grâce divine +2 (déchu)
Immunités maladies, terreur (déchu)
Attaque
VD 6 m
Corps à corps épée longue de maître en fer froid, +8 (1d8+3/19-20)
A distance arc long composite de maître, +5 (1d8+3/x3)
Magie
Attaque spéciale canalisation de l’énergie positive (DD15, 2d6) (déchu)
Pouvoirs magiques de Paladin (NLS 4 ; concentration +7)
À volonté — détection du Mal (déchu)
2/j — châtiment du mal (+3 à l’attaque et à la CA, +4 aux dégâts) (déchu)
7/j — imposition des mains (2d6), grâce (fiévreux) (déchu)
Sorts de paladin préparés (NLS 1 ; concentration +4)
1errestauration partielle (déchu)
Caractéristiques
For 16, Dex 10, Con 14, Int 10, Sag 13, Cha 16
BBA +4, BMO +7, DMD 17
Compétences Connaissance (religion) +7, Diplomatie +10, Psychologie +8, Survie +2
Pénalité d’armure –6
Langues commun, Mendevien
Particularités code de conduite
Tactiques battre en retraite, spécialiste de l'encerclement, standard
Équipement
baguette de soins légers (15 charges)
eau bénite
harnois de maître
écu en bois
épée longue de maître en fer froid
arc long composite (For +4) de maître et 20 flèches de fer froid
bâton éclairant (2), sac à dos, symbole sacré en argent, ration de survie (4)
cheval léger (entraîné au combat) avec selle de guerre
44 po
Arles est un vétéran qui a participé à plusieurs conflits et chacun d'eux s'est plutôt mal terminé. Ses convictions religieuses ont été ébranlées, et même s'il dissimule cela à ses frères d'armes, les Chevalier de Kénabres, il ne peut les cacher à Iomédae.
Il prétend que leur mission est sans espoir et prédit une mort atroce pour tous ceux qui y participent.