Barrid Isen
FP 7
Source : La Colère des Justes, p.116
PX 6400
Extérieur (natif) de taille M, CM
Init +2 ; Sens vision dans le noir 18m, Perception +9
Défense
CA 17, contact 12, pris au dépourvu 15 (armure +4, dex +2, naturelle +1)
pv 62 (8d6+32)
Réf +6, Vig +6, Vol +9; +2 contre le poison
Résistances feu 5, froid 5, électricité 5
Attaque
VD 9 m
Corps à corps 2 griffes, +7 (1d6+3 et ad6 feu)
Pouvoirs magiques (NLS 8 ; concentration +12)
1/j - fracassement (DD 16)
Sorts connus (NLS 8; concentration +12)
4e (4/jour) — convocation de monstres IV
3e (6/jour) — boule de feu(DD 17), dissipation de la magie, rage
Lignage abyssal
Statistiques
For 16, Dex 14, Con 14, Int 10, Sag 8, Cha 18
BBA +4, BMO +7, DMD 19
CompétencesIntimidation +15, Perception +9 sabotage +4
Langues abyssal, commun
Part. Arcanes de lignage (créatures invoquées gagnent RD 4/bien)
Équipement de combat baguette de porte dimensionnelle (9 charges), potion de soins modérés
Équipement divers amulette d'armure naturelle +1, Cape de résistance +2, 125 po
Le pont de l'Ahari est gardé par cet ensorceleur bossu au sang de démon.

Tactiques

Avant le combat
Barrid se lance armure de mage et force de taureau avant le début du combat. Pendant le combat
Barrid entame le combat en langant convocation de monstres IV pour invoquer 1d3 dretchs. Il reste ensuite en retrait pour agresser les PJ avec des sorts. Il lance rage si les adversaires parviennent à l'engager au corps à corps. Il combat sur la défensive et tente de se replier sur le coté nord du pont avant d'ordonner aux aurochs de tirer sur leurs chaines afin de provoquer l'effondrement des piliers de soutien du pont.
Moral.
Si ses points de vie sont réduits à moins de 20, Barrid prend la fuite pour rejoindre la citadelle (F3) en utilisant sa baguette.