Chaleb Sazomal
FP 3
Source : La Colère des Justes, p.44
PX 800
Humanoïde de taille M, CM
Init -1 ; Sens Perception +5
Défense
CA 17, contact 9, pris au dépourvu 17 (armure +7, bouclier +1,Dex -1)
pv 34 (4d10+8)
Réf +0, Vig +6, Vol +4
Attaque
VD 6 m
Corps à corps masse d'arme lourde +1, +9 (1d8+5)
Attaques spéciales charge de cavalerie, défi (+4 dégats, +2 , 2/jour)
Statistiques
For 18, Dex 8, Con 14, Int 12, Sag 13, Cha 10
BBA +4, BMO +8, DMD 17
Compétences Bluff +10, Connaissances (folklore local) +5, Dressage +7, Equitation -1, Intimidation +7, Perception +5, Psychologie +8
Langues commun, hallit
Part Dresseur expérimenté , monture (morte), ordre du cockatrice (fafaron), tacticien (1/jour, 5 rounds, action simple)
Equipement de combat
2 Potions de Soins légers (NLS 3)
29po
Chaleb était déjà un homme opportuniste et égoïste avant l'invasion de Kenabres.

Tactique

Pendant le combat
Chaleb a perdu sa monture lors du désastre initial, il est donc obligé de combattre à pied et trouve cette situation détestable. Il préfère s'en prendre aux individus qui semblent adorer Iomédae ou d'autres divinité bienveillantes, en s'imaginant que chaque paladin ou prêtre tué est une victoire de plus pour attirer l'attention d'un démon.

Moral
Chaleb est avant tout un couard. il demande grâce s'il lui reste 10 points de vie ou moins, mais s'il est fait prisonnier, il s'échappe à la première occasion. Si l'opportunité se présente, il tentera d'éliminer l'un de ses geôliers au passage.