Gobelin d'élite maître des couteaux

Gobelin d'élite maître des couteaux
FP 3
PX 800
Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, NM
Init +8 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +9
Défense
CA 18, contact 15, pris au dépourvu 14 (armure +3, Dex +4, taille +1)
pv 18 (4d8)
Réf +8, Vig +1, Vol +3
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps Dague +1 +10 (1d3+5/19-20); 2 dagues (+1/de maître) +8/+8 (1d3+5/1d3+4/19-20)
Attaques spéciales coup sournois +2d8 ; blessure incapacitante
Caractéristiques
For 9, Dex 19, Con 10, Int 8, Sag 14, Cha 6
BBA +3, BMO +1, DMD 16
Compétences Acrobaties +11, Déguisement +5, Discrétion +15, Équitation +12, Escamotage +11, Natation +6, Perception +9, Psychologie +6 ; Modificateurs raciaux Discrétion +4, Équitation +4
Langues gobelin
Écologie
Environnement forêts/plaines tempérés (régions côtières surtout)
Organisation sociale seul ou en duo avec un gobelin roublard empoisonneur)
Trésor équipement de PNJ (Dague +1 (P), Dague de maître, armure de cuir cloutée (P), autres trésors)
Capacités spéciales
Coup sournois (Ext). Le personnage utilise des d8 pour faire les dégâts d’attaque sournoise et non des d6
Retenir son souffle (Ext).
Perception des lames (Ext). Le maître des couteaux est tellement doué pour se battre avec des lames légères qu’il gagne un bonus d’esquive de +1 à la CA contre les attaques portées contre lui avec ce type d’arme.
Gobelin d'élite de la tribu des brises pierres. Ce gobelin fait partie de la garde rapprochée du chef de la tribu : Orkragdos.