Bestiaire Pathfinder #20
Araignée tisseuse
FP 5
Source : Bestiaire p. 20
PX
1 600
Vermine de taille TG, N
Init
+1 ;
Sens
perception des vibrations, vision dans le noir ; Perception +4
Défense
CA
15 (Dex +1, naturelle +6, taille -2), contact 9, pris au dépourvu 14
pv
76 (7d8+35)
Réf
+3,
Vig
+10,
Vol
+2
Attaque
VD
9 m (6
c
), escalade 9 m (6
c
)
Corps à corps
morsure +12 (2d6+13 et poison)
Attaques spéciales
toile (+4 à distance, DD 18, 7 pv)
Caractéristiques
For
28,
Dex
13,
Con
20,
Int
-,
Sag
10,
Cha
2
BBA
+5,
BMO
+16,
DMD
27 (39 contre croc-en-jambe)
Compétences
Discrétion -3 (+1 sur une toile), Escalade +25, Perception +4 (+8 sur une toile) ;
Modificateurs raciaux
Discrétion +4 (+8 sur une toile), Escalade +16, Perception +4 (+8 sur une toile)
Écologie
Environnement
quelconque
Organisation sociale
solitaire, couple, ou colonie (3-8)
Trésor
fortuit
Capacités spéciales
Poison (Ext)
Morsure - Blessure ;
JS
Vigueur DD 20 ;
fréquence
1/round pendant 4 rounds ;
effet
affaiblissement temporaire 1d4 For ;
guérison
1 réussite.
Python des rochers
FP 5
Source : Bestiaire p. 257
PX
1 600
Animal de taille G, N
Init
+2 ;
Sens
odorat ; Perception +14
Défense
CA
17 (Dex +2, naturelle +6, taille -1), contact 11, pris au dépourvu 15
pv
59 (7d8+28)
Réf
+7,
Vig
+8,
Vol
+3
Attaque
VD
6 m (4
c
), escalade 6 m (4
c
), nage 6 m (4
c
)
Corps à corps
morsure +12 (1d6+12 et étreinte)
Attaques spéciales
constriction (1d6+12)
Caractéristiques
For
26,
Dex
15,
Con
16,
Int
1,
Sag
12,
Cha
2
BBA
+5,
BMO
+14 (+18 pour la lutte),
DMD
26 (croc-en-jambe impossible)
Dons
Armure naturelle supérieure (x2), Robustesse, Talent (Perception)
Compétences
Acrobaties +14, Discrétion +8, Escalade +16, Natation +16, Perception +14 ;
Modificateurs raciaux
Acrobaties +8 ; Discrétion +4, Perception +4
Écologie
Environnement
forêts, marais ou eaux douces, climat chaud
Organisation sociale
solitaire ou nid (2-6)
Trésor
aucun
Scorpion rôdeur
FP 8
Source : Bestiaire p. 256
PX
4 800
Vermine de taille TG, N
Init
-1 ;
Sens
perception des vibrations, vision dans le noir ; Perception +4
Défense
CA
17 (Dex -1, naturelle +10, taille -2), contact 7, pris au dépourvu 17
pv
95 (10d8+50)
Réf
+2,
Vig
+12,
Vol
+3
Immunités
effets mentaux
Attaque
VD
15 m (10
c
)
Corps à corps
2 pinces +14 (1d8+9 et étreinte), dard +14 (1d8+9 et poison)
Attaques spéciales
constriction (1d8+9)
Caractéristiques
For
28,
Dex
8,
Con
20,
Int
-,
Sag
10,
Cha
2
BBA
+7,
BMO
+18 (+22 pour la lutte),
DMD
27 ( 39 contre croc-en-jambe)
Compétences
Discrétion -5 , Escalade +13, Perception +4 ;
Modificateurs raciaux
Discrétion +4, Escalade +4, Perception +4
Écologie
Environnement
déserts, forêts, plaines ou souterrain, climat tempéré ou chaud
Organisation sociale
solitaire
Trésor
aucun
Capacités spéciales
Poison (Ext)
Dard - Blessure ;
JS
Vigueur DD 22 ;
fréquence
1/round pendant 6 rounds ;
effet
affaiblissement temporaire 1d3 For ;
guérison
1 réussite.