Le masque de la momie

Les livres de la campagne

Player's Guide/Guide du joueur
Il s'agit d'un document PDF gratuit téléchargeable en suivant un des deux liens représentés par les images.
The Half-Dead City/La ville Demi-Morte
Niveau 1
A Wati, la Demi-Ville, l'église de Pharasma organise un tirage au sort permettant à des explorateurs de descendre explorer les tombes de la vaste nécropole de la ville en quête de vestiges de la gloire perdue de la nation. Alors qu'ils fouillent des tombes poussiéreuses et affrontent leurs anciens gardiens et des pièges sournois, les héros rencontrent un groupe rival d’aventuriers qui a bien l’intention de s'approprier un trésor de l'une de ces tombes. Dans le même temps, les héros apprennent qu'un puissant artefact, capable d'animer les morts, a été volé dans ces tombes. Les aventuriers pourront-ils vaincre leurs rivaux ou iront-ils grossir les rangs des défenseurs morts-vivants de la nécropole de la ville ?

Articles : descriptif de la ville de Wati, les monstres du désert
Empty Graves/Des tombes vides
Niveau 4
Après l'ouverture de sa nécropole, la ville de Wati est envahie par des hordes inquiétantes de morts-vivants. Les PJ devront une nouvelle fois braver les rues abandonnées et les tombes poussiéreuses de la nécropole de Wati à la recherche d’un puissant artefact appelé le Masque du Pharaon Oublié et se mettent en quête du nécromant qui l'utilise pour créer ce déferlement de morts-vivants. Mais un groupe de mystérieux cultistes masqués convoite également l'artefact pour ramener à la vie un pharaon des temps anciens. Les PJ pourront-ils vaincre ce nécromancien maléfique et renvoyer les morts dans leurs tombes ou la Demi-Ville de Wati va-t-elle réellement devenir une cité des morts ?

Articles : les dieux et les religions de l'ancien Osirion
Shifting Sands/Sables mouvants
Niveau 7
Afin d’en apprendre plus sur le pharaon Hakotep I et le culte secret qui veut le ressusciter, les PJ voyagent jusqu’à la ville de Tephu pour en compulser ses vastes archives, mais ils doivent d'abord affronter ceux qui veulent qu’une telle connaissance reste oubliée. Grâce aux indices qu'ils y trouvent, les PJ s'aventurent aux confins des déserts inexplorés de l’Osirion à la recherche de la tombe de l'architecte qui a construit la pyramide de Hakotep, faisant face aux dangereux résidents du désert et au culte du Pharaon Oublié qui ne reculera devant rien pour s’assurer leur dieu-roi ne soit pas dérangé.

Articles : descriptif de la ville de Tephu, les rituels de momification
Secrets of the Sphinx/Les secrets du Sphinx
Niveau 10
Les PJ traquent le culte du Pharaon Oublié jusqu’à son repaire secret, à l'intérieur d’une statue géante de sphinx dans le désert osirien, affrontant des mercenaires hommes-scorpions et des adorateurs de Areshkagal avant la confrontation finale avec les cultistes masqués et leur chef, le Pharaon Oublié, qui a été possédé par un fragment de l'âme de Hakotep I. Le culte vaincu, les PJ apprendront que l'âme de Hakotep est retournée dans son tombeau et que l'ancien pharaon s’est relevé tel un puissant seigneur-momie qui compte bien revendiquer son royaume perdu !

Articles : Les malédictions, 2 rencontres additionnelles dans l'ancien Osirion
The Slave Trenches of Hakotep/Les fosses aux esclaves de Hatopek
Niveau 13
Le pharaon des Cieux Hakotep I est revenu parmi les vivants et a lancé une attaque contre la ville de Wati depuis sa terrible pyramide volante. Les PJ reviennent à Wati pour défendre la ville contre cette menace et pour découvrir que cette attaque n'est que l'avant-goût d’une plus grande invasion visant la totalité de l’Osirion, lancée depuis le tombeau volant de Hakotep. Les PJ pourront-ils abattre la pyramide volante du Pharaon des Cieux ou leurs os iront-ils rejoindre les milliers de squelettes qui jonchent déjà les fosses aux esclaves de Hakotep ?

Articles : Le peuple des Shoris, les artefacts de ancien Osirion
Pyramid of the Sky Pharaoh/La pyramide du Pharaon des Cieux
Niveau 15
La pyramide volante a été mise à terre mais les PJ doivent pénétrer dans le tombeau antique pour y désactiver la flotte de petites pyramides volantes prête à attaquer l’Osirion. Au plus profond de la Pyramide du Pharaon des Cieux, un tombeau inviolé depuis la grandeur de l'ancien Osirion, les PJ seront alors confrontés aux gardiens immortelles réveillés de leur sommeil sans âge et devront combattre le Pharaon des Cieux Hatopek, revenu à la vie, dans une bataille finale. Les PJ pourront-ils vaincre Hakotep et réunir les différents morceaux de son âme pour l’envoyer dans le Grand Au-Delà ou l’Osirion entrera-t-il dans une nouvelle ère sous la domination d'une momie venant d'un passé lointain ?

Articles : L'après vie et la nature de l'âme, pour continuer la campagne