Roublard guerrier ogrelin
Bouffe à Corbeaux
FP 8
Ogrelin humain (m) roublard 4/guerrier 4
XP 4800
Humanoïde (géant) de taille M, CM
Init
+2;
Sens
vision nocturne ; Perception +10
Defense
CA
18, contact 14, pris au dépourvu 15 (+2 Dex, +4 naturelle, +1 esquive, +1 parade)
pv
80 (4d8+4d10+36)
Réf
+6,
Vig
+11,
Vol
+5 (+6 contre la peur)
Spécial
Entraînement aux armures, Courage +1, Recherche des pièges, Esquive totale, Sens des pièges +1, esquive instinctive
Attaque
VD
6 cases
Corps à corps
crochet ogre +1
+15/+10 (1d12+15/19-20/x3) Attaque en puissance
crochet ogre +1
+13/+8 (1d12+21/19-20/x3) Frappe décisive
crochet ogre +1
+15 (2d12+15/19-20/x3) Attaque en puissance et Frappe décisive
crochet ogre +1
+13 (2d12+21/19-20/x3)
Attaques spéciales
attaque sournoise +2d6, talent de roublard (formation martiale, botte secrète)
Tactiques
Pendant le combat
Vieille Bouffe à Corbeaux beugle et hurle en se battant. Bien plus courageux que Rukus, il concentre ses attaques sur l'ennemi le plus grand et se sert de son Attaque en puissance au maximum au premier round de combat et à chaque round suivant jusqu'à ce qu'il rate ses deux attaques pendant une attaque à outrance, auquel cas il abandonne et se contente de faire des attaques normales.
Moral
Vieille Bouffe essaye de fuir vers la grange (zone A16) s'il tombe au dessous de 20 pv.
Caractéristiques
For
22,
Dex
14,
Con
18,
Int
6,
Sag
12,
Cha
8
BBA
+7 ;
BMO
+13 ;
BMD
25
Dons
Enchaînement, Esquive, Science de l'initiative, Volonté de fer, Souplesse du serpent, Attaque en puissance, Attaque éclair, Frappe décisive, Arme de prédilection (crochet ogre), Spécialisation martiale (crochet ogre)
Compétences
Acrobaties +13, Escalade +17, Évasion +8, Perception +10, Discrétion +12
Langues
géant
Équipement
crochet ogre +1
,
anneau de protection +1
,
amulette d'armure naturelle +1
, haillons et tunique en lambeaux
Difformités de Bouffe à Corbeaux (Ext)
Vieille Bouffe a un bonus racial de +2 aux jets de Vigueur et il guéri deux fois plus vite quand il se repose. Il est aussi très laid et souffre d'un malus de -4 à tous les jets basés sur le Charisme.