PX 600
Défense
CA 19, contact 13, pris au dépourvu 16(armure +4, Dex +3, naturelle +2)
pv 23 (3d10+7)
Réf +8, Vig +4, Vol +6
Attaque
VD 9 m
Corps à corps gourdin, +6 (1d6+3)
A distance arc long de maître, +8 (1d8/x3), +1 toucher/dégâts si moins de 9m
Attaques spéciales Ennemi juré (humain +2)
Statistiques
For 16, Dex 17, Con 15, Int 12, Sag 16, Cha 5
BBA +3, BMO +6, DMD 19
Compétences Connaissances (exploration souterraine) +6, Discrétion +12, Escalade +8, Escamotage +9, Perception +9, Survie +9
Langues commun de profondeurs, hallit
Equipement de combat
2 potions de Soins légers (NLS 3) : 1d8+3
Baguette de Grand pas (NLS 5) : +3m
Symbole de Baphomet en obsidienne (20 po)
34 po
|
Tactique
Pendant le combat
Wenduag préfère attaquer les gens qui vénèrent à l'évidence une divinité bienveillante. Elle privilégie les attaques à l'arc et se déplace constamment pour éviter de subir des attaques à outrance et de se faire encercler
Moral
Wenduag se bat jusqu'à la mort.
|