Zombi effroyable vorace humain

Xyoddin Xerriock
FP 13
  • Zombi effroyable vorace humain (m), noble 12 (Advanced bestiary 105, 211)
  • Mort-vivant de taille M, CM
  • Init +7 ; sens vision dans le noir (18 m), vision nocturne ; Détection +8, Perception auditive +8
  • Aura aura de mort (9 m)
    Défense
  • CA 22, contact 12, pris au dépourvu 20 (+8 armure, +2 Dex, +2 naturelle)
  • pv 93 (12d12+15) ; guérison accélérée 10
  • Réf +9, Vig +6, Vol +9
  • Capacités défensives résistance au renvoi des morts-vivants +2 ; RD 5/— ;
  • Immunités mort-vivant
    Attaque
  • VD 9 m (incapable de courir)
  • Corps à corps dague tueuse d’humains +2, +21/+16 (1d4+10/17-20) et
  • morsure, +13 (1d4+4)
  • Distance dague de maître, +16/+11 (1d4+8/17-20)
  • Attaques spéciales commander aux zombis, manger le cerveau, proie favorite, sprint
    Tactique
  • Avant le combat Xyoddin arrache un morceau de foie sur le torse et le mange avant le combat s’il en a le temps pour bénéficier de sa guérison accélérée 10 durant le combat à venir.
  • Pendant le combat Si les rangs ennemis comptent des humains, l’appétit terrifiant de Xyoddin le pousse vers eux en priorité, au mépris de toutes les autres cibles. Il arrive à résister à la faim de façon à ne pas se mettre à dévorer un humain tué s’il reste d’autres ennemis vivants, mais tout juste.
  • Moral Xyoddin se bat jusqu’à ce qu’on le détruise.
    Caractéristiques
  • For 24, Dex 16, Con —, Int 9, Sag 8, Cha 12
  • Attaque de base +9 ; lutte +20
  • Dons Arme de prédilection (dague), Armes en main, Attaques réflexes, Combat en aveugle, Persuasion, Robustesse, Science de l’initiative, Science de la lutte, Science du combat à mains nues, Science du critique (dague)
  • Compétences Bluff +19, Connaissances (noblesse et royauté ) +15, Déplacement silencieux +7, Détection +8, Diplomatie +19, Discrétion +7, Équilibre +7, Escalade +15, Évasion +7, Fouille +8, Intimidation +25, Perception auditive +8, Profession (cuisinier) +7, Représentation (instrument à cordes) +17, Saut +15, Survie +8
  • Langues géant, thassilonien
  • Particularités attaque de l’affamé, corps affamé, guérison cannibale, lien télépathique
  • Équipement divers chemise de mailles +3, dague tueuse d’humains +2, 8 dagues de maître
    Pouvoir spéciaux
  • Attaque de l’affamé (Ext). Les humains ont un malus de –2 aux jets de sauvegarde contre les attaques spéciales de Xyoddin.
  • Aura de mort (Sur). Tout animal qui se trouve à moins de 9 mètres de Xyoddin panique et reste ainsi tant que le zombi est à proximité.
  • Commander aux zombis (Sur). Xyoddin peut automatiquement donner des ordres à n’importe quel zombi situé dans les 9 mètres par une action libre. Les zombis ordinaires ne l’attaquent jamais à moins d’y être contraints.
  • Corps affamé (Sur). Normalement, Xyoddin doit manger de la chair humaine une fois tous les trois jours ou commencer à mourir de faim mais l’aura de la forge runique évite cela.
  • Guérison cannibale (Ext). Tant que Xyoddin a consommé de la chair humaine au cours des dernières 24 heures, il bénéfi cie de la guérison accélérée 10. En dévorant un humain mort dans l’heure, il guérit de tous ses points d’affaiblissement et de diminution de caractéristique.
  • Lien télépathique (Mag). Xyoddin a un lien télépathique permanent avec Kazaven.
  • Manger le cerveau (Ext). Quand Xyoddin des dégâts avec son attaque de morsure ou sans défense, ce dernier doit réussir tandis que le zombi dévore son cerveau. coups critiques et celles dotées de plusieurs sont pas tuées par cette attaque. Le jet sauvegarde est basé sur la Force.
  • Proie favorite (Ext). Xyoddin gagne un +2 aux jets de dégâts contre les humanoïdes il bénéficie également d’un bonus de de Bluff , Détection, Perception auditive, et Survie faits contre ces créatures. Contre bonus passent à +4.
  • Sprint (Ext). Une fois par jour, Xyoddin vitesse de 90 mètres lorsqu’il charge.