Les hérauts mortels mythiques

Il a toujours existé de nombreuses histoires sur ces mortels suffisamment audacieux pour s’attirer l’attention des dieux et s’élever au rang des plus grands héros et adversaires. Mais rares sont les histoires faisant état d’êtres devenus des hérauts divins, même parmi ces figures légendaires ayant réussi à s’attirer les faveurs des dieux. Seuls les mortels les plus dévoués et les plus dignes peuvent incarner les aspects en chair et en os des membres du panthéon.

Contrairement aux véritables hérauts des dieux (ces êtres extraplanaires anciens et puissants qui ne vivent que pour servir), les hérauts mortels disposent de leur libre-arbitre et ont la nature essentielle requise pour inspirer les autres à agir, pour le meilleur ou pour le pire, tout en ayant parfaitement conscience de la volonté de leur dieu.

Devenir un héraut mortel

Quand un personnage parvient, d’une manière ou d’une autre, à attirer l’attention d’une divinité et lui prouve sa valeur, il arrive que le dieu en question rende visite au personnage, lui apparaissant en personne ou en rêve, le téléporte jusqu’à son domaine, etc. La divinité lui propose alors de devenir son héraut mortel. Pour un personnage non-mythique, ce moment correspondrait alors à son ascension. Pour un personnage mythique, ce moment pourrait prendre place à la fin d’une épreuve lui rapportant un grade supplémentaire. Dans tous les cas, le héraut mortel est toujours un être mythique du même alignement que la divinité (même si les créatures mortelles qui servent de messagers sacrés aux dieux ne sont pas toutes mythiques).

Ce genre d’offre ne se fait pas ni à la légère ni dans la duplicité. Les dieux considèrent soigneusement les choses avant de choisir un héraut mortel car investir un être d’un tel pouvoir signifie également que le dieu s’impose une responsabilité de plus si le mortel ne s’avère pas à la hauteur des défis qui l’attendent.

Les avantages à devenir un héraut mortel diffèrent grandement d’une divinité à l’autre et sont toujours personnels : il peut s’agir d’un don ou d’une puissante relique remis au personnage, de la reconnaissance par les disciples que le personnage constitue un lien direct avec leur dieu, d’un accès à l’aptitude de l’enfant divin du dieu en question, etc. Cela dit, il y a également des désavantages à être un héraut mortel : le personnage est sous la surveillance constante de son dieu puisqu’il détient une partie de sa présence, les ennemis de ce dieu reconnaissent eux aussi le personnage comme un intermédiaire direct de sa divinité et son âme appartient irrémédiablement au dieu après la mort.

Un personnage qui réussit l’une des épreuves présentées parmi les exemples détaillés ci-dessous ou qui accomplit une autre tâche mythique appropriée à la divinité (à la discrétion du MJ) peut choisir l’aptitude universelle héraut mortel à partir du grade 1.

Les épreuves des hérauts

Les épreuves permettant d’attirer l’attention des dieux sont très éprouvantes et spécifiques à chaque divinité. La réussite d’une telle épreuve place généralement le personnage dans les bonnes grâces de la divinité tout en lui attirant l’inimitié de tous ceux qui s’opposent à elle. Toutes les épreuves ne permettent pas systématiquement au personnage de devenir un héraut mortel puisque les dieux de Golarion témoignent de leur reconnaissance de bien des manières mystérieuses et énigmatiques (ne serait-ce que pour encourager les mortels à poursuivre leurs actions).

Les personnages mythiques qui réussissent l’une des épreuves présentées parmi les exemples détaillés ci-dessous ou qui accomplissent une autre tâche appropriée à la divinité (à la discrétion du MJ) peuvent accéder à l’aptitude universelle héraut mortel présentée plus haut.